Skab af skæbne anmeldelse & colon; Bare en mere stave

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 17 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Skab af skæbne anmeldelse & colon; Bare en mere stave - Spil
Skab af skæbne anmeldelse & colon; Bare en mere stave - Spil

Indhold

Før jeg begynder, må jeg lade dig vide det Skæbne af skæbne er i tidlig adgang på tidspunktet for skrivningen. Dette er forskelligt fra de fleste spil, jeg har spillet i tidlig adgang, fordi den er yderst poleret. Jeg har ikke stødt på nogen problemer, og det ser ud til, at det kun mangler indhold.


Lad ikke det narre dig selv, spillet har masser af indhold allerede til prisen på $ 16. Det har kun været i Early Access lidt over 2 uger, og den første indholdsopdatering kommer ud denne fredag ​​den 21. august.

En anden slags skurkagtig

Hvad gør dette spil så godt, er, hvordan de kombinerer forskellige elementer fra flere genrer. Kampen er intens og hurtig, som et actionspil. Du kan udvikle din karakter med flere evner, både passive og aktive, som et dybt rollespil.

Derefter har du det skurklignende træk ved kun at have et liv, og hvis du dør, begynder du fra begyndelsen. Hvad der skiller dette spil fra hinanden for mig er, at de fleste rogue-likes, selvom det er sjovt, er meget frustrerende, når jeg dør.

Dette spil gør mig dog bare til at spille igen, fordi hver oplevelse er anderledes, og gameplayet er bare så sjovt. Hver gang du starter, giver skæbne dig et tilfældigt sortiment af kort. Disse bestemmer de udfordringer, du møder og de færdigheder, du har adgang til i løbet af det igennem.


Du har stadig et valg på hvad du skal gøre, det er bare begrænset. Dette gør spillet anderledes hver gang du spiller og giver dig den opdagelsesoplevelse for at finde ud af alt i Skæbne af skæbne.

Lås op evner gennem resultater

Noget andet der er køligt om dette spil er, at du kan låse op for permanente opgraderinger ved at fuldføre resultater. Et eksempel er at gøre en præstation, der frigør en skadeforøgelse for grundangreb. Når du låser den op, starter du hver gennemgang med øget skade. Dette giver dig mulighed for at komme videre, selv om du starter efter hver død.

Der er også flere vanskeligheder at låse op, der giver flere udfordringer og forskellige stadier og fjender til at kæmpe. Der er kun ét tegn, men der vil være i alt fire, med den anden kommer i slutningen af ​​ugen.


Hver karakter har deres egen magiske stil og evner, så dette øger dybden og genoplæsningsværdien af ​​spillet. Der er også en historie, der går sammen med hver karakter og skår scener, der matcher stilen af ​​spillet perfekt.

Hvad kunne forbedre dette spil?

Skæbne af skæbne ærligt har allerede meget at gøre for det, men der er et par ting, der kunne gøre det bedre. Baseret på karakteren af ​​spillet, ville en multiplayer-indstilling være kølig, når de andre tegn er låst op. Spillet behøver ikke dette at være sjovt, men jeg synes det ville være en flot tilføjelse og interessant for en skurkagtig.

Det største problem er at kontrollere tegnet. Du kan ikke ændre kontrollerne, og det er akavet at vænne sig til. Jeg døde mange gange, bare fordi det er svært at flytte din karakter i en retning og skyde i en anden til tider. Dette er det eneste store problem, jeg ser, og jeg håber, at de ændrer dette snart. Controller support ville også være stor og bare giver mening for den type spil, det er.

Mere indhold ville være godt, og da spillet er i tidlig adgang, bliver det automatisk rettet over tid, og når det er færdigt.

Værd at købe?

Absolut! Selv om Skæbne af skæbne er i tidlig adgang og $ 16 kan virke stejlt til nogle, jeg tror det er det værd. Hvis spillet ser selv ekstremt interessant for dig, lover jeg, at du nyder det. Dette spil appellerer til fans af alle genrer, og selvom du ikke har spillet eller som skurkagtige spil, er det absolut et skød værd.