Indhold
Twitter er ablaze i dag med nyhederne, at Wizards of the Coast, skaber af monster Magic: The Gathering, har indgivet en retssag mod kryptozoisk for "forsætlig krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder." Pressemeddelelsen er ganske lille i betragtning af bomben den faldt, men det er nemt at indsamle, at Wizards of the Coast er lidt bange for nogen konkurrence.
Cryptozoic's "Verdens første MMO Trading Card Game (TCG)" mærket Hex: Skæbne af skæbne er i øjeblikket i lukket BETA. I mellemtiden arbejder Wizards of the Coast på Magic Online, begge er af den nye genre mærket "Digital Trading Card Games."
Ligheder? Hvilke Ligheder?
Mens motoren bruges af Hex bruges samme motor til Magic Online, kilder fortæller mig, at patentet har løbe tør. Det oprindelige patent, der blev stillet hos den amerikanske regering, blev udført i 1997, og patenter har normalt 14 års varighed, hvilket gør det udløbet i 2011 (Ansvarsfraskrivelse: Ikke en advokat.) Mens kortsystemet kan forekomme ens, er det svært at oprette et nyt system til en TCG . Det ville være World of Warcraft sagsøge enhver større MMORPG efter det, fordi der var lignende aspekter (som en UI-grænseflade eller hvide tiger mounts eller krigerklassen!)
De to grænseflader ser ikke ud til at se noget ens ud (måske er jeg forspændt, men jeg foretrækker det Hex s!) Og Hex har nogle definerende funktioner som ressourcekortsystemet, perleafgifter for Champions og endda Champions selv.
Interessant nok siger Barbara Finnigan, Senior Vice President og General Counsel of Hasbro; "... mens vi værdsætter en robust og blomstrende handelskort spilindustri, vil vi ikke tillade misbrug af vores intellektuelle ejendomsrettigheder."
Hvilket efterlader mange Hex Spillerne spekulerer på, er dette bare et kneb for at stoppe en stor konkurrent eller er der nogen vægt på dette? Hvad synes du? Skriv i kommentarfeltet nedenfor!