Magic Defender & colon; Det er en fælde

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 22 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Magic Defender & colon; Det er en fælde - Spil
Magic Defender & colon; Det er en fælde - Spil

Der er gode tårnforsvarsspil, og der er dårlige tårnforsvarsspil. Magic Defender er helt sikkert en af ​​de sidstnævnte. Det vil forståeligt nok trække dig ind med sine søde visuals og måske med ordet "gummy" i spilbeskrivelsen. Bare fem minutter i spillet vil du opdage, at der ikke er noget her, der vil underholde dig, intet her, der vil holde dig til at spille, og intet virkelig originalt om dette spil.


(Selvom det er sødt.)

Du starter med en meget kort tutorial, der fortæller dig alt i orden og ingenting om ting, du rent faktisk skal vide. Du vil aldrig blive fortalt, hvad fjendernes svagheder er, og du vil heller ikke blive fortalt dine tårners virkelige styrker, før du tester dem selv. Dette kan føre til en vis intens frustration, da det er oplagt nogle fjender er svagere for nogle tårne ​​end andre, og spillet vil bare ikke give dig den information.

Hvem elsker ikke at gøre alt to gange?

Vær forberedt på at genstarte hvert trin to gange, hvis du ønsker at få en perfekt score. Selvfølgelig ville det være rart at få en perfekt score på niveau - desværre er fase 8, hvor det bliver snedigt og ikke engang vil lade dig vinde uden at rive dit hår ud.

Så hvad med tårnene?

Magic Defender giver dig fire typer af tårne, som du kan opgradere i løbet af spillet (simpelthen forbedre individuelle statistikker) og via et opgraderings træ fundet i kortvalg. Kun deres rækkevidde, skader og brandhastighed ændres, når du opgraderer et individuelt tårn, mens du forsøger et trin.


Hvert tårn har en særlig evne, som du kan aktivere via opgraderings træet fundet på scenevalg. Elektriske tårne ​​har en chokpuls, syre tårne ​​forgifter deres mål, kanoner sprænger skader, og våben vil skyde skud, der går gennem fjender. Det lyder rimeligt nok, men de syre og elektriske opgraderinger er de eneste der tilsyneladende virkelig gør nogen forskel i skade. Kanon- og pistolopgraderingerne er næsten ubrugelige, medmindre du stable dem, som du ikke kan gøre på grund af den meget små mængde penge du får i starten af ​​et stadium og fra fjenden dræber.

Alt udseende, ingen personlighed

Hvis du leder efter et godt tårnforsvar, er Magic Defender det ikke. Det mangler nogen reel slags balance eller fleksibilitet, som du finder i gode tårnforsvar pistol spil. Det hælder tilbage til gamle tårnforsvar, der krævede, at du genstarter et niveau igen og igen, medmindre det ikke giver nogen reel følelse af tilfredshed, når du har ryddet et vanskeligt niveau. Du har ikke lyst til at "regne det ud", du føler dig simpelthen, at du har held med dit tårn og opgraderer kombination. Det kan være farvestrålende og sødt, men Magic Defender er ikke værd den tid eller hovedpine det kræver.