Lad os genstarte & kolon; Rød fraktion

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 16 September 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Lad os genstarte & kolon; Rød fraktion - Spil
Lad os genstarte & kolon; Rød fraktion - Spil

Indhold

Vi lever i en tid med genstarter og genforestillinger. Fra total omstart som 2013's Tomb Raider at blød genstarte som Assassin's Creed: Unity, vi ser mange nye tendenser i gamle ideer. Mens nogle spil virker fint som de var, kunne nogle få gavn af en melodi. Lad os nu genstarte en franchise, der har brug for indløsning nu, at den er under nyt ejerskab: Rød fraktion.


Red Faction (Fuld Reboot / Soft Reboot)

Rød fraktion er en serie født ud af konstante soft-rebooting og hastigt henrettet koncepter. Originalen indeholdt mange løfter, ligesom åbningen af ​​den åbne verden Rød fraktion: Guerilla, men serien slog aldrig rigtig sin skridt. Som jeg ser det, er der to måder at rette op på Rød fraktion.

1. Start fra bunden

Du ser tilbage i PS2-æraen, at de var i stand til at gøre hele miljøerne ødelæggelige. Forestil dig den slags teknologi, men på skalaen af ​​et spil til PS4 og Xbox One. Virkelig tænke over det. Selv med det samme kramp-indledende niveau design, kan du lave en helluvalot med det. Under hensyntagen til tilfældig generationsteknologi som i Everquest Next og Minecraft, du kunne gøre så meget med moderne fysikmotorer, stablet oven på massiv ødelæggelse.


Det kunne stadig være den samme "kamp for frihed" historie, men kampagnen kunne gøres mere som Dishonored, Lejemorder, og glorie. Du risikerer måske ikke at være i en åben verden, men niveauer kan gøres til mini-sandkasser af ødelæggelse. Forskellige våben og stemplet øjeblikke kunne blive udslettet lettere på grund af at det var et lineært spil, men valg kunne forårsage forgreningsalternativer for hvert scenario. Dette ville også være passende, givet hvordan Red Faction II havde et moralsk valg beslutte sin ende også.

Ved at opmuntre kreativ ødelæggelse og give spillerne en masse agentur over, hvordan de håndterer deres missioner, ville vi endelig se Rød fraktion franchise som det oprindeligt var påtænkt, men op til en moderne standard. Multiplayer kan også være ret kaotisk og sjovt med terræn / bygning ødelæggelse. Du kan endda indarbejde Rød fraktion: Armageddons reparationsmekaniker i multiplayer, så kortene bliver ikke bare til kratere.



Forestil dig det, en sprawling by bygget som dette ...

2. Softstart serien fremad i tiden.

Du ser, Rød fraktion: Armageddon, dumt som det måske har været plot-wise, åbner op for mange muligheder. Med tilføjelsen af ​​at reparere hvad du kan bryde og tilbyde alle slags kølige våben, er der råd om, hvad der kunne være. Med mech-dragter, underjordiske byer og voksende civilisationer kan du få en ny sandkasse Rød fraktion, men det ville være helt anderledes.

Hvis det er noget, kan det være en af ​​de få virkelig 3D-åbne verdener. Forestil dig at kunne glide langs indre planethøje veje i en bil eller på et elektrisk surfbræt, navigere et samfund, der er dyrket under jorden de fleste af deres liv. Mens genoprettelsen af ​​Terraformer i slutningen af ​​Armageddon ville gøre topsiden beboelig igen, ville det ikke betyde, at hulerne straks blev forladt.

Destruktion ville stadig være begrænset til bygninger i dette tilfælde, men strukturerne kunne være meget mere unikke. Forestil dig den slags utilitaristisk design af Ridley Scott's Alien, blandet med Samlet tilbagekaldelses indstilling. Hvordan ser en skyskraber ud, når den er under jorden? Hvordan ville en by skubbe sig på plads for at holde de øverste lag af jordens skorpe op, mens de stadig støtter livet for sine borgere?

Fra DeviantArt

Resultatet ville være meget anderledes Rød fraktion, med måske en tonal atmosfære af Blade Runner og den brutale nærkamp af Raid. Med spændinger, der allerede er høje mellem Mauraders (dårligt navngivning valg fra deres side) og Rød fraktion, plottet kunne være en meget bedre variant ud af Killzone: Shadow Falls historie om samfund, der kolliderer over tidligere greivances. Den nyeste ikoniske hammer Rød fraktion spil tager en mere personlig tone til spillets hovedperson, måske en relikvie fra en afdød forfader, der kæmpede i de oprindelige Mars oprør.

Denne version ville dog være bedre som enten a Watch_Dogs integreret sandbox multiplayer eller kun single player. Når det er sagt, ville ideen om tilfældige situationer at holde sandkassen levende og interessant være en god integration, ligesom 360 graders løb gennem byerne. Det ville være et blomstrende økosystem helt, og pakke en vugge af indhold for spillere at nyde.


Også vi har at bringe struds Hammer tilbage.

Hvilken ide tror du ville være bedst for franchisen? Eller har du din egen? Vær sikker på at dele dine tanker i kommentarerne, og lad mig vide, hvilke spil du vil se, få en genstart i fremtiden.