Lords of Steel & colon; AI Wars Kickstarter Detaljeret

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Lords of Steel & colon; AI Wars Kickstarter Detaljeret - Spil
Lords of Steel & colon; AI Wars Kickstarter Detaljeret - Spil

Indhold

Et nyt mobil turbaseret strategispil fra Sparrow InterActive tager spillere til verdens ende og beder dem om at redde det.


Lords of Steel: AI Wars, der i øjeblikket er i sin Kickstarter-kampagne, finder sted i en virkelighed, hvor mennesker næsten er blevet udslettet af robot soldaterne, der engang tog plads til mennesker i krig. Når de anerkendte menneskehedens underlegenhed, overvandt robotterne deres programmering og satte ud til at udslette de unødvendige mennesker.

Menneskelige overlevende omgrupperede og opbyggede Bio-MECH'er, maskiner, der ikke kan fungere uden et menneske ved roret. I disse storslåede maskiner vil de stige op og være stærke igen.

Lords of Steel: AI Wars, tilgængelig på iOS og Android mobile systemer, kombinerer afspilningsevnen af Jægere 2 og Warhammer med de strategiske elementer i traditionelle turn-baserede PvP-oplevelser, og giver en dyb backstory, rig grafik, meget detaljeret karakterskabelse og evnen til at træffe komplekse beslutninger for en sløret kampplan.


"Spillet kombinerer det bedste af strategisk og taktisk turbaseret strategi med en overbevisende historie, der fortsætter med at give spillere et rigt indhold," siger projektleder Matt Lobel, formand for Sparrow InterActive. "Det lover en historie, der holder PvE-spillere involveret og nok strategiske muligheder i PvP-kamp for at gøre hvert kamp helt unikt."

Gameplay kommer i tre komponenter: Build, Design og Conquer. Bio-MECH'er er kernen i alle disse, og som spillere fremskridt vil de have mulighed for at tilføje andre typer Bio-MECH'er til deres stalde.

En spiller starter spillet med en herre eller en dame ranking og en Bio-MECH, en scout, der kan udstyres med utallige kombinationer af våben, rustning, sensorer og andre komponenter, afhængigt af om spilleren ønsker et kraftoverfald, et finesseangreb eller en selvmord mission. En kampagne og daglige missioner giver PvE-oplevelser, men hjertet af spillet er PvP-spil med modstandere fra hele verden. Når en spiller stiger i rang og udvider sin eller hendes hær af Bio-MECH'er, er stien lavet mod det endelige mål om at blive kejser eller kejserinde.


Et Real Kickstarter Company

Spillets Kickstarter-kampagne blev lanceret mandag den 4. august. Sparrow InterActive, den 22-årige medieudviklingsvirksomhed, der udvikler spillet, søger $ 45.000 og har også flere strækmål. Lords of Steel: AI Wars er planlagt til udgivelse i efteråret 2014.

Kickstarter-kampagnen er designet til at hjælpe Sparrow InterActive med at få spillet derude tidligere. Lobel sagde crowdfunding bærer en risiko, men det er en risiko, han er villig til at tage.

"Vi er den slags firma, som Kickstarter blev lavet til - en stærk forretning med en vision hjulpet af mennesker, der er spændte af den vision," sagde Lobel i en video på spilets Kickstarter-side. "Vi er ikke nogle store konglomerat, der hæver penge, vi allerede har for at reducere vores risiko. Vi er den rigtige aftale. Vi er det selskab, der tager risici. Og Lords of Steel: AI Wars er en risiko værd at tage. "

Selskabet har allerede investeret stærkt i sin foray i det mobile spilmarked, og vil fortsætte med at investere, påpegede Lobel. "Denne Kickstarter-kampagne giver os mulighed for at oprette spillet i år og gennemføre alle de flotte ideer, vi har til det. Vi er glade for at give dig et godt spil. "

En del af Kickstarter-kampagnen er en webserie i video / tegneserieformat. Den første webisode har en teenagepige, som er alene efter alle i sit samfund, herunder hendes forældre, er blevet dræbt af robotterne. Vi ser hende forklare hendes situation og beskriver hendes forsøg på at finde andre overlevende og kæmpe tilbage.

Alle belønningsniveauer giver backers en kopi af spillet samt andre belønninger som særlig anerkendelse i fora, våben sæt. På $ 5-niveauet kommer den fulde udgivelse, men der er mere: En tak på spilwebstedet, adgang til en eksklusiv udviklerblog, Facebook fan art og den officielle LoS soundtrack download. Det er meget for fem bukke.

For at komme ind på handlingen tidligt med beta eller alpha-udgivelsen, gå til $ 10 eller $ 15 tier. Hver kommer med andre ekstra belønninger.

Højere niveauer giver backers eksklusive våben, rustningssæt, input til spilelementer og andre belønninger. På $ 250 niveauet kan en spiller have sit eget ansigt på et spil karakter. Højere niveauer tillader backers at hjælpe med at designe deres eget medium og store Bio-MECH'er, som kun de kan få adgang til i det første år af spillet.

"Deltag i mig med at lancere dette kraftfulde spil, der vil tage spilverdenen med storm," sagde Lobel. "... Kom ind i stueetagen af ​​et utroligt eventyr. Vi gør det til en god pris. "

Mere end bare en fantasi?

"Lords of Steel World er en fantasi, men hvor langt er det?" Spørger Lobel. "Vi beder jævnligt, at maskiner skal gøre mere for os. Hvor langt indtil vi når singulariteten, hvor kunstig intelligens matcher og derefter overgår menneskelig intelligens, og verden ændres for evigt? Kan vi lære at kontrollere AI før det styrer os? "