Lords of the Fallen Mobile Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 26 Juli 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
LORDS OF THE FALLEN (iPhone/iPad) | AppSpy Review
Video.: LORDS OF THE FALLEN (iPhone/iPad) | AppSpy Review

Indhold

Den mobile version af De faldne herre er en underholdende action RPG, der i sidste ende ikke er i stand til at revolutionere Lotf formel til et nyt publikum.


Samlet set, hvis du er en fan af monstrene og miljøet i originalen De faldne herre, som blev udgivet i 2014 (og $ 10 er ikke noget for dig), er det denne mobile iteration værd at samle op til at spille på din busstur til arbejde - eller alligevel du forbruger mobilspil.

For resten af ​​os er der desværre ikke noget særligt ved denne iteration. Selv om grafikken er god, er kampen middelmådig, og håndværket er uinspireret. Lad os tage et kig på hvorfor.

Herren ser godt ud på mobilen

Grafikken til De faldne herre på mobilen er fantastisk og monstrene ser godt ud. Halvdelen af ​​dit incitament til at spille igennem spillet vil være at se, hvad slags behemoter Deck13 Interactive har venter på dig i den næste del af slottet. Deres designs er unikke og deres animationer er flydende.


Spillet ligner Infinity Blade og Chaos Rings på en række måder inkluderet grafik og design.

De faldne herre har en mørkere natur end de fleste spil, og dens mobile version har været sandt for denne vision. Lys og grungy detaljer gør det virkelig til et skarpt, smukt spil.

Der er ingen frie roaming, da dette er en gladiatorstil ARPG. Meget af din følelse for miljø og dybde af verden kommer fra korte scener, der viser din karakter ambling rundt om hallerne. Overraskende var det let at se frem til disse. Disse uddrag er en fantastisk måde at få et glimt af verden og hvordan tegnene bevæger sig gennem det.

Alt i alt holder grafik og design dette spil sammen.

Håndværk i de faldne herrer er uinspireret

Håndværk i De faldne herre er frygtelig uoriginal og noget meningsløst. Spilleren er belønnet med en flok tilfældige, uklare loot fra hvert monster de besejrer eller brystet de åbner, og på en eller anden måde kan disse kropsdele og rødder (eller hvad som helst) hjælpe dig med at opgradere dine våben og håndværkspotioner.


Det er muligt, at en person med en dybere forståelse af loren ville sætte pris på dette system, men som en ny spiller er det mest uklart. "Ja, tak for dette hjerte, jeg vil skat det ..." måske?

Spilleren kunne heller ikke gider opmærksom på denne statiske loot collection-metode og købe opgraderinger og potions med deres i spilvaluta. Glem ikke (mens du klarer at samle op undervejs), at du kan købe den valuta med rigtige penge. Gør ikke. Glemme.

Hvorfor er der en kontantbutik i et mobilspil, der allerede koster $ 10?

Når du har akkumuleret nok goopy-dele eller i spilmønter, kan du fusionere lavere niveauer af dit udstyr med højere niveauer eller købe et nyt udstyr - og det synes at være om det.

Hvad angår yderligere RPG-elementer, synes de ud over lineær nivellering ikke at eksistere.

Bekæmpelse i Lords of the Fallen Mobile er underholdende, men mangler

Kampen er middelmådig. Combo mulighederne er en god tilføjelse, men det var teknisk set svært at stole på de mere komplicerede ting at fungere korrekt. Dine angrebsmuligheder omfatter hack up, højre og venstre, mens du forsøger at trække afkombinationer eller (og det er en ægte bum til kampstrømmen), tryk et sted på skærmen så hurtigt som muligt når du bliver bedt om det.

Forsvar er lidt mere kompliceret, med muligheder for at undvige, parry og blokere. Disse vil hver forstyrre modstanderen efter tre succeser (parry tager kun en), og du vil finde dig selv afhængig af denne mekaniker muligvis mere end nogen anden i spillet.

Hver tegn har magi til rådighed for dem, og spamming er ikke en brainer, fordi det ser ud til, at spilleren ikke kan tage skade under støbning.

Slutresultatet, især når tingene begynder at blive sværere, er en blok-slash-magisk gentagelsestype. Selv med ekstra tegn eller udstyr synes det ikke nødvendigt at ændre taktikken overhovedet.

Der er et par knapper og skubbe prompte scener, men disse tilføjer ikke noget til hvad der allerede er kedeligt kamp. To af de flere jeg spillede slog alligevel ud.

Spillet har meget glans, men subpar kamp og manglende RPG elementer gør det til en kedelig indsats. På et lavere prispoint ville det have været nemmere at give denne mobile action RPG en højere score.

Herren er lige faldet.

Vores vurdering 6 Et nærmere kig på hack og skråstreger RPG til mobile enheder, The Fallen Lords.