Lords of the Fallen Review & colon; Gør mig Spørgsmål Min Temper

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Lords of the Fallen Review & colon; Gør mig Spørgsmål Min Temper - Spil
Lords of the Fallen Review & colon; Gør mig Spørgsmål Min Temper - Spil

Indhold

Jeg kan godt lide at tænke, at jeg har en god følelse af kontrol, når det kommer til mit humør, mens jeg spiller spil, men tilsyneladende var jeg forkert. Nej, min vrede er ikke vrede udtrykt på grund af skuffelse i spillet eller en følelse af at jeg blev flået af. Lad os bare sige, at min frustration ligger hos bosskampe, der rivaliserede dem fra Hercules 12-arbejde.


CI-spil og dæk 13 Interactive har leveret en RPG for tredje person, som de fleste har sammenlignet med Mørke sjæle, men det er et spil helt selv. Du er antihelt, en dømt kriminel ved navn Harkyn i en verden, hvor ingen synd er glemt. Dem, der er dømt for forbrydelser, har deres ansigter præget med runer, der betegner deres synder. Harkyn får en chance for indløsning efter at være blevet befriet fra fængsel af Kaslo, da det menneskelige rige bliver invaderet af en hær af guder og dæmoner. Det er på denne rejse til Rhogar, at Harkyn skal bekæmpe fjender og gøre alliancer for at blive tilgivet.

Runde ** ... kamp

Der findes forskellige fjender i hele spillet, nogle sværere end andre. Jeg vil indrømme, at nogle er også hæslige at se på, men takket være den smukke grafik er det svært at se væk. Nogle fjender er afskærmet, bærer rustning, bærer forskellige typer våben, bruger magi eller endda bruger hvad jeg kunne sammenligne med fremmede suckers, der stikker ud fra deres mund. Nogle kan let besejres med blokering og hurtig mobilitet; andre kræver lidt mere finesse.


Du vil dø og dø ofte.

Lad os bare sige, at min frustration ligger hos bosskampe, der rivaliserede dem fra Hercules 12-arbejde.

Ved hver død respekterer alle fjender. Du må ikke bekymre dig om din oplevelse. Din krop efterlader et spøgelse, der bevarer din oplevelse, men du har begrænset tid til at hente det for at få det hele. Som hvert øjeblik passerer, fjernes en lille procentdel. Fordelen ved døden er, at du ved hvad du kan forvente, når du kommer tilbage, hvilket giver mulighed for yderligere erfaring. Du vil gyde på den sidste krystal, hvor du har gemt.

Disse chefer vil have din død og intet andet.

Deres navne alene kan forårsage frygt. Navne som: Første Warden, Commander, Worshiper, Infiltrator, Champion, Beast, Guardian, Annihilator, Lost Brothers, og dommeren. Disse fyre kan være frustrerende, ja, men det er den tid det tager at bringe dem ned, det er en smerte. Det var her mit humør var klart testet.


Det tog mange forsøg og fejl at finde ud af de bedste metoder til at tage ned hver chef. Når det var opnået, var det GLORIOUS! Jeg er temmelig sikker på, at mine naboer hørte mit skrig af sejrende glæde. Lære at kende dine våben og rustning er gavnlige, da lys rustning vil give dig mulighed for mobilitet, som er nøglen. At være klog med dine sundhedspotioner, hurtig på dine fødder, og at vide, hvornår du skal betale for det, er alt, hvad der kræves.

Karakterudvikling

Tegneudviklingsmenuen er brugervenlig. Attributter, der er opnået ved erfaring, kan anvendes til at opbygge din styrke, den vægt, du kan bære (hvilken fordel den type rustning du kan bære) eller for at øge din energi, magi og dine chancer for at finde sjældne genstande.

Ved at anvende dine stavepunkter kan du opbygge din magiske evne. Der er tre typer af magi for hver karakterbygning (som det er udstyrstyperne), så beslut dig om hvilken slags spilstil du foretrækker, uanset om du er Krigeren, den Cleric eller Rogue. Hver stave sæt er også defineret med 4 underkategorier.

  • Brawler stave sæt: tilbyder for det meste offensive boosts, som kan hjælpe dig med at brute kraft dig gennem nogle møder
    • Bøn: ubevægelig klon tiltrækker modstanderens opmærksomhed, der giver en fordel, og med tiden genopfylder nogle helbred.
    • Raseri: kraftig aura-forstærkende angreb og giver midlertidigt ubegrænset energi
    • Vædder: enorm magt, der giver masser af skade mod modstandere, der er i stand til at banke dem ud af balance eller banke dem ned
    • Quake: Den mest magtfulde af Harkyns allierede kommer til sin hjælp og baner fjenderne ned med en stærk hammer
  • Solace Stave sæt: tilbyder nogle gode måder at styrke din turtle taktik på
    • Bøn: ubevægelig klon tiltrækker modstanderen til at give en fordel og fremskynder mana regenerering
    • Ly: beskyttende barriere, der rejser alle former for forsvar væsentligt og afspejler skader
    • Daze: magt til at svigte modstanderne, som bremser dem ned og svækker dem
    • Straf: i stedet for at bedrive modstanderen gør du ham endnu mere sårbar over for angreb i en kort periode
  • Deception Spell Set: ubevægelig klon tiltrækker modstanderen til at give Harkyn en fordel og fremskynder energiegenerering
    • Bøn: ubevægelig klon tiltrækker modstanderen til at give en fordel og fremskynder energiegenerering
    • Efterligne: efterfulgt af en magisk aura, der kopierer dine bevægelser og handler så meget skade
    • Dolke: blodtørstige magiske snigmorder streger mod modstanderen for at dræbe ham eller i det mindste at forårsage sår
    • Flytte: Overført til skyggenes dimension, hver angreb behandler enorme skader, men gør Harkyn mere synlig

Lad os tale grafik og historie, skal vi?

Første ting, der fangede min opmærksomhed var de fantastiske cutscenes og grafik. Jeg kan huske, mens jeg spillede mine første par timer, min forlovede gik ind, stoppede og måtte kommentere hvor smuk spillet kiggede. Der er ingen benægtelse - spiller på Xbox One med et HD 52 tommer LCD-tv, jeg var privilegeret med at se de fantastiske detaljer.

Opmærksomhed på detaljer er vidunderlig. Stående inden for det gigantiske kloster som lys gennembler gennem de brudte glasmalerier er så realistisk. Jeg ønskede næsten et par nuancer til Harkyn. Hvert ansigtskarakteristik er livagtigt lige ned til snavs og grus. Men tingene er ikke fejlfri. Spillet kæmper for at opretholde 30FPS, så du oplever tårer på bestemte tidspunkter, men det forhindrer ikke din gameplay.

Der er et historie et sted ...

At udforske de mørke korridorer og stier er typiske. Du vil finde dig selv tilbagevenden til gange til senere åbne døre og rejse gennem portaler, der engang var utilgængelige. Der er historie missioner, der skal udfyldes, men jeg fandt faktiske historien gik tabt inden for fjendernes ubarmhjertige kampe. Der er ingen mangel på fjender til at udfordre dine færdigheder med projektilhandske og sværd.

Hvert af de forskellige våben i De faldne herre alle kræver forskellige anvendelsesmåder. Nogle våben tager længere tid at svinge end andre, og at kende disse oplysninger vil gøre forskellen i nederlag eller sejr. Ligesom de forskellige våben spænder rustning fra lys til tungt. Hver type har sine egne fordele og ulemper, så det kan hjælpe dig med at finde ud af, hvad der passer bedst til den givne opgave.

Dom

Samlet set var jeg tilfreds med min erfaring med De faldne herre og jeg anbefaler det. Især hvis du ikke har noget imod at blive lidt frustreret over nogle bosskampe. Det er helt sikkert et sjovt spil og har tjent sin ret til at stå på egne fordele. Hvis du nyder en udfordring, dette er spillet for dig.

Vores vurdering 8 En anmeldelse af Lords of the Fallen, et spil, der efterlod mig at stille spørgsmålstegn ved mit humør under sine mange bosskampe. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder