Mafia III kommer & komma; og her er de saftige detaljer

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Mafia III kommer & komma; og her er de saftige detaljer - Spil
Mafia III kommer & komma; og her er de saftige detaljer - Spil

Indhold

Lang rygter Mafia III blev afsløret denne uge på Gamescom i Köln, Tyskland, og tager serien fra de mellemliggende gader i New York til New Orleans.


Mafia II, udviklet af 2K, blev udgivet i 2010 til gode anmeldelser. Spillet satte ikke verden i brand, men det var et meget godt spil med en fantastisk historie og tegn, selv om den led af en ret blid verden. Det har nok ikke hjulpet, at 2010 også var året for Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Call of Duty Black Ops, Heavy Rain, God of War III, Super Mario Galaxy 2 og Assassins creed broderskab, for blot at nævne nogle få. Så det er nemt at se hvorfor Mafia II blev lidt tabt i shuffle. Heldigvis så 2K en større fremtid for serien og lod det ikke bare dø.

Mafia III tager serien i en ny retning, og det er en meget spændende retning på det. Den første ting du måske bemærker er hovedpersonen: Lincoln Clay er halvhvid, halv sort. Det er naturligvis ikke noget helt normalt, men når vi ser mafia / mob-relaterede spil eller endda film, er tegnene alle tendens til at være kaukasiske mænd med slanket hår og New York / Jersey accenter. Desuden vil Clays race og arv spille en rolle i betragtning af den åbenlyse racistiske vold, der opstod i The Big Easy på det tidspunkt. Så straks ved vi det Mafia III er en anden slags dyr, og det er en velkommen ændring fra de trætte troper.


Mød Lincoln Clay

En tragisk oprindelseshistorie

Ler er en forældreløs, der har brugt sit liv på udkig efter et sted at passe ind. Det førte til, at han blev medlem af hæren og gik til Vietnamkriget. Ved hjemkomsten til New Orleans finder Clay en ny familie med "Black Mob". Men det ender pludselig, når den italienske Mob dræber dem alle og efterlader Clay for dead. Dette fortælles alt sammen i trailerens første minut, så vi ved, at Clay har haft et hårdt liv - og mit gæt er, at det kun bliver hårdere. Clay hævder sig mod italienerne, og en bendekrig er antændt.

Som Clay vil du kunne vokse dit imperium og udvide med løjtnanter. Du kan arbejde med Cassandra fra Haitians, Burke fra irerne og hovedpersonen i Mafia II, Vito Scaletta. Den italienske mob har vrede hver af disse løjtnanter og deres bander, hvilket fører til, at Clay rekrutterer dem med løftet om græs og magt. Denne dynamik i at arbejde med andre mobs udvikler sig, afhængigt af hvem du tildeler og giver fordel til.


Late 60s bayou

Den næste ting du vil bemærke er indstillingen. Som nævnt tidligere, Mafia III bytter New York til New Orleans. Det hopper også frem i tid til 1968, selvom det er i samme univers. New Orleans er en kriminel underudnyttet indstilling i videospil, Berygtede 2 være den mest højprofilerede og bedste eksempel. Dette sætter igen Mafia III bortset fra de fleste andre spil og giver det et unikt udseende.

Baseret på en Gamescom-demo, havde Eurogamer dette at sige om indstillingen:

Det er byen, der er den virkelige stjerne. Denne åbne verden er måske ikke så betagende som The Witcher 3s vind-fejet udvidelser, og det synes ikke helt at måle på Grand Theft Auto 5s Los Santos, men hvad det har overskredet er atmosfæren: da vores antihelt Lincoln Clay går ud for udkanten af ​​det franske kvarter om natten, kan du føle varmen, der drypper op fra gaderne.

Opmærksomheden på detaljer er svimlende, fra de autentiske hundemærkater, der hænger i Clays bil til alle jernbanede balkoner, der er suspenderet over gaderne. Verden føles levende, som var en stor klage over New York i Mafia II.

Men hvordan spiller det?

Som en hybrid af Mafia II og Sovende hunde. Det har den samme vægtige følelse af sine forgængere, men det tilføjer i flere kamp takedowns og skydning, der er mere beslægtet med sidstnævnte. Køretøjsmekanikerne føles på samme måde som de gjorde i Mafia II - tung, men passende for bilerne. Kørsel af din Lincoln Mark rundt Bourbon Street føles som det skal - det kan være langsommere end GTA, men det er ikke en sindssyg sandkasse, det er en rigtig verdensindstilling, der skal tages i og nydes som et afslappet tempo. En ting at bemærke er, at et spejle er konstant på skærmen under kørsel, fastgjort til toppen af ​​skærmen. Måske kan dette slukkes, vi er ikke sikre endnu.

Gameplayet af Mafia III gør ikke noget nyt, men så længe 2K og Hangar 13 søm ned disse kernemekanikere, skal vi have et solidt tredjepersons åbent verdensspil. Hvis holdet kan klare klagerne om den dræbte og tomme verden af Mafia II, som det tilsyneladende har, da Mafia III kunne hurtigt blive en stor hitter i 2016.

For mere om Mafia III, 2K Games og Gamescom 2015, hold dig opdateret til GameSkinny.