Major League Gaming er vækst gennem taget

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Major League Gaming er vækst gennem taget - Spil
Major League Gaming er vækst gennem taget - Spil

Major League Gaming (MLG) har altid været en af ​​de største eSports ligaer. Mens tidligere årstider så en rimelig seerefølge, har 2012 været ligaens mest succesrige endnu.


Hvor succesfulde taler vi her? Overvej dette:

MLG er vokset 636% de seneste to år.

Det er ikke en skrivefelt. Seks hundrede og tredive seks procent. 334% af væksten skete i år alene.

2010 har bragt 1,8 millioner unikke seere til Major League Gaming. Dette virker som en masse, men dette nummer dværger i forhold til 2012s 11,7 millioner unikke seere. Det er mange mennesker, der ser mange spil.

MLGs pludselige vækstspurt er mere end sandsynligt, dels på grund af den stadigt voksende interesse for Liga af legender og dets professionelle turneringer. Det er ikke at undergrave populariteten af ​​andre spil spillet inden for ligaen. The Fall Championship featured Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, Legendens leges, Playstation All-Stars, og Tekken Tag Tournament 2. Alle disse er populære spil med aktive og interesserede fanbaser.

Vil tallene fortsætte med at stige?


Som flere mennesker bliver opmærksomme på professionelle eSports, kan seernummerene kun gå op. MLG forventer endnu flere seere for 2013-sæsonen.