MapleStory 2 Review & colon; MMO eller Fast Food & quest; Hvem kender & komma; Det er lækkert

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 14 Kan 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
MapleStory 2 Review & colon; MMO eller Fast Food & quest; Hvem kender & komma; Det er lækkert - Spil
MapleStory 2 Review & colon; MMO eller Fast Food & quest; Hvem kender & komma; Det er lækkert - Spil

Indhold

Jeg er ikke sikker på, om der er et udtryk for det, men jeg er en af ​​de mennesker, der hopper fra en MMORPG til den næste efter en måned eller to. Jeg er ikke stolt af det, men det er hvad der sker.


For fuld gennemsigtighed holdt jeg af med at gennemgå MapleStory 2 af tre grunde:

  1. Jeg ønskede at spille spillet i en længere periode over flere klasser for at få en ægte følelse for det
  2. Jeg ønskede at se, hvordan Nexon nærmede sig startspillernes grundstart
  3. Jeg ville ikke have den "nye MMO lugt" for at ødelægge min anmeldelse

Hvis du har spillet koreanske MMORPG'er før, kan du nok forstå de to første punkter. Generelt, i koreansk-udviklede MMO'er, kommer du til en svær fortryllelsesslibning ved endgame og desværre løber tørt ud af PvE-indholdet ret hurtigt, medmindre du bare er indstillet på slibende enchants.

Hvad angår det tredje punkt, godt ... Jeg har haft det godt sammen med MapleStory 2 og jeg ønskede at sørge for, at jeg faktisk havde en god tid og ikke bare whiffing på de nye spildampe.


Hvad er MapleStory 2?

Ved første øjekast er det en action kamp MMORPG. Som en dedikeret spiller er det en social MMO med action kamp.

MapleStory 2Hovedfokus er at hænge ud med andre mennesker, hvilket kan gøres på en række måder. Du kan køre fangehuller, farm world bosser eller male et kort med venner - du ved, de normale ting - men det går dybere end det.

Det er meget nemt at finde dig selv at bruge mere tid på at snyde med, hvad der normalt ville blive betragtet som "valgfrit" i andre MMORPG'er.

Du kan få indpakket i multiplayer minispil, måske endda hosting din egen til at lege med venner. Du kan vandre ind i en lavere kanal for forestillingsdokumentet Queenstown og ende med at chatte, mens andre Maplers afspiller musik. Heck, du kan endda beslutte at spille nogle musik på scenen selv.

Antal aktiviteter fundet i MapleStory 2 er lidt svimlende, især hvis du installerede spillet for at få din almindelige slid på. Der er en stor forskel på at kaste igennem episke quests for niveauer og løbe rundt om hvert kort, du kommer over for at fuldføre "Exploration Goals", som f.eks. At ramme fjender med widget træer eller finde kister for blot at få flere attributter.


Da alt hvad du gør (næsten) giver XP, behøver du ikke at niveauere via episke quests. At spille musik, samle, spille minispil, lave håndværk - næsten alle aktiviteter, du kommer ind i i dette spil tildeles XP.Det betyder, at du aldrig behøver at niveauere to tegn på samme måde, selvom episke quests nemt er din bedste kilde til XP op til niveau 50.

Der er også flere PvP-kort i spillet, men på tidspunktet for denne skrivning er der ikke meget incitament til at vogte på andre spillere. Nogle episke quests i slutningen af MapleStory 2 send dig ind i et lille håndfuldt område, men du kan kanalisere din vej til sikkerhed og bare få målene udført uden stress.

Merets og UGC

Du kan ikke tale om dette spil uden at tale om brugergenereret indhold. Og du skal bringe Merets, cash shop valutaen, ind i diskussionen, når du kommer til det nitty-gritty af det.

En naturlig antagelse er, at et Nexon-spil vil være lidt krævende på tegnebogen, hvis du vil være seriøs med det; Det er dog ikke tilfældet med MapleStory 2.

Jeg kommer ikke til at lyve og sige, at der ikke er noget at vinde fra at bruge penge på spillet i gameplay forstand. In-game cash shop, Meret Market, har nogle gameplay-påvirker elementer som badge, der automatisk samler for dig, når det er tæt på noder eller evnen til at sende beskeder på verdens chat-kanal, men som det står, handler det så langt som det går.

Du ville blive overrasket over, hvor stor du kan lave dit hus og hvor mange ting der er til rådighed uden at bruge en cent.

Det betyder ikke, at du ikke vil bruge penge på MapleStory 2, selvom. Åh nej. I stedet betyder det at du vil smide masser af penge på kosmetik, både officielle og dem, der er lavet af andre spillere.

I Maple World er spillerne i stand til at skabe deres egen kosmetik til brug som tegnbeklædning og genstande eller blokke, der anvendes i spillerhuset. Der er en hel bunke skabeloner til at arbejde med, og dygtige UGC-skabere ruller i Blue Merets, en af ​​de to pengehandelsvalutaer, da UGC kan sælges til andre spillere i Design Shop.

Oprettelse af kosmetiske UGC koster Røde eller Blå Merets ved køb af skabelonen. Red Merets gives via begivenheder, hvilket betyder at selv gratis spillere kan dykke ind i UGC poolen og lave Blue Merets på Design Shop.

Der er også andre steder for UGC i spillet, som f.eks. Planlægning af billeder, der skal vises på skilt til Blue Merets eller at spille din egen musik via et instrument på kun en Meso-pris. Men disse er mindre bemærkelsesværdige end brugen af ​​Design Shop eller simpelthen at lave dit eget tøj.

Trail til og gøre kamp på Endgame

Jeg tror ikke jeg nævnte det endnu, men udjævning i MapleStory 2 er utrolig nemt. Så nemt i virkeligheden, at du kunne ramme maksimal niveau på en enkelt dag blot ved at skubbe dig igennem spillets historie via episke quests, så kaster du dig selv på niveau 50 verdens chefer (Heartless Baphomet holder dinging mig) for at slå 60.

Hvis du ønsker at springe over den typiske MMO progression løbebånd, kan du gøre et vilkårligt antal andre ting til niveau. Den bedste AFK-nivelleringsmetode er at automatisk udføre musik, og fiskeri er stort set kun godt for trofæer, indtil du maksimerer det.

Alt i MapleStory 2 sker meget hurtigt og simpelt, ligesom MMORPG fastfood.

Ingen af ​​klasserne (men tyven) er alt, hvad der er svært at spille, med de fleste klassestratter, der kommer ned til at spammere en eller to færdigheder med de andre, er situationer. Dette gør ikke spillet mindre sjovt - fangehuller er korte og relativt lette, hvilket kræver, at spillere undviger deres sikkerhed til sikkerhed på regelmæssig basis - men det er bemærkelsesværdigt, hvis du leder efter et mere hardcore-spil.

På tidspunktet for skrivning koger endgame ned til løbende fangehuller for at få god nok gear til at skubbe din gearscore op til 2100, hvorefter du kan køre Hard mode fangehuller - og vil sandsynligvis bare male Fire Dragon, indtil Chaos-problemer kommer.

Du kan kun gøre så mange fangehuller på en dag og en uge, med den grænse, der hæves i november. I øjeblikket kan spillere kun køre 10 fangehuller om dagen på en enkelt karakter og 30 i alt en uge på et tegn. Efter den næste store opdatering kan spillerne nulstille ugentlige grænser på en karakter pr. Uge.

Du kan komme rundt om fangehulsbegrænsningen ved at lave alts, hvilket er meget nemt, og at slibe grænserne for dem også. Hvis du bliver seriøs om spillet, skal du gøre dette for at prøve at få Epic-tier-udstyr. Episk udstyr, forresten, har en utrolig lav drop rate, så held og lykke.

Bortset fra fangehuller gør du også daglige quests og opfylder 18 Daily Missions, som giver en lang række nødvendige ting og bør ideelt set udføres hver dag. Daglige quests er en separat enhed og findes i Queenstown.

Alt dette sammen bygger et ikke-helt interessant slutspil, men MapleStory 2 handler mere om rejsen end statistik. Du kan rush din vej til endgame, hvis du vil, men du kan også tage din tid og bare udforske din vej til det maksimale niveau, hvis du vil.

Ligesom Fast Food, er det vanedannende

Jeg sagde før, MapleStory 2 er ligesom MMORPG fastfood, og det er noget, jeg har følt siden jeg begyndte at spille. Det er let at komme ind og velsmagende, men ikke påfyldning.

Den bedste måde at tilbringe din tid på MapleStory 2 er at slutte sig til et guild, som du mødes med og bare har det godt.

Intet i spillet er alt det, der presser, og det er bygget med så mange måder at bare slappe af og socialisere, at det næsten føles obligatorisk at bruge lidt tid sammen med andre spillere.

Tro mig ikke? Gå ud i Queenstown på kanal 1 eller 2 og start en samtale med andre nær scenen - du kan blive overrasket. Eller endda bare gå til et relativt befolket område og start med at udføre - hvis sangen er god eller kendt, kan du få andre Maplers at kommentere det.

Nu vil jeg sige, at din tid med dette spil bliver kort, hvis ingen af ​​klasserne klikker på dig. Du skal prøve dem, måske læse nogle guider. Når du laver tegn, giver forhåndsvisningerne ikke en god ide om, hvad de spiller, men de spiller (se: spam) forskelligt nok, så det gør en stor forskel. Jeg nød ikke min tid med MapleStory 2 lige så meget før Runeblade kom ud, men efter? Ja, jeg spiller dette i et par timer ad gangen. Hvorfor ikke?

MapleStory 2 gjorde ikke for varmt i Sydkorea, så kun tid vil vide, om spillet kan overleve globalt. Hvis Nexon kan holde arrangementer rullende for at holde spillet frisk, kan global have en lys fremtid. Hvis ikke, godt ...

Som det står, MapleStory 2 den perfekte "mellem" MMO. En du kan komme efter, når du er træt af at raide i WoW eller blive sur på Black Desert Online og vil bare have et spil, kan du stadig få den lille endorfin og adrenalinhastighed uden stress eller pres.

[Bemærk: Udvikleren leverede en kopi af MapleStory 2 til denne anmeldelse.]

Vores vurdering 8 MapleStory 2 er langt fra et hardcore-spil, men det har for meget at ignorere, hvis du er i humør for en blødere MMORPG-oplevelse. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder