Marvel Mobile Game No & period; 17 - Marvel Future Fight Review

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Marvel Mobile Game No & period; 17 - Marvel Future Fight Review - Spil
Marvel Mobile Game No & period; 17 - Marvel Future Fight Review - Spil

Indhold

Du kan undre dig over hvorfor jeg besluttede at vælge at gøre min allerførste anmeldelse på Marvel Future Fight. Er det utroligt godt at være den mobile ækvivalent af The Witcher 3? (Som jeg elsker, forresten) Eller er det bare et godt og simpelt mobilspil, der er nemt for en nykommer som jeg skriver om? Hmm ... Jeg undrer mig ...


Første ting først, Fremtidige kamp er en mobil hack-and-slash (tænk "Min første Diablo"), som straks placerer den i en sump af konkurrence med lignende Dungeon Hunter, Eternity Warriors, Zenonia osv. Så hvorfor ville du vælge Fremtidige kamp over alle de andre, især hvis du som aldrig har læst en vidunderlig tegneserie i dit liv?

Nå, det ligner et superhelt spil

Kort sagt, visuelt, Fremtidige kamp ligner et kompetent superhero-spil med levende, dristige farver uden at se for barnsligt ud (Marvel Mighty Heroes at være et eksempel). Modeller og teksturer ser også skarpe og detaljerede ud på et mobilspil.

Det er så skam at der er meget lidt i vejen for ensartet sort, som selv er helt lineære. Og selvom dette er normen for de fleste mobile spil, ødelægger de ødelæggelige miljøer fuldstændig ikke-eksisterende nogle af kampens slag i Fremtidige kamp. Hvis du har spillet Marvel Heroes MMO (som er beslægtet med Fremtidige kamp's større bror), vil du opdage, at du kan kaste biler og andre objekter, bortset fra at ødelægge lysposter og trashcans i din vej. Selv dette, som jeg vil overveje meget grundlæggende miljøskader, der er til stede i mange spil, ville gøre kampen til at se og føle sig meget mere tilfredsstillende. De eneste destruerbare genstande, du finder, er tønder, der slipper mønter, gearkomponenter og power ups.


Men et aspekt, der adskiller Fremtidige kamp fra andre spil af sin type er gameplayet. For eksempel er der ingen mana pool at bekymre sig om, og heller ingen potions til lager enten. Dette synes at være tilfældet for at gøre kampen mere tilgængelig og hurtig tempo. Selv om dette er sandt i de tidligere missioner, når du begynder at kæmpe hårdere bosser og fjender, skal du blive dygtig til at kite fjender, da der ikke er nogen pålidelig måde at helbrede dine karakterer bortset fra lejlighedsvis heldig helbredsdråbe fra ovennævnte destruerbare tønder, hvilket sænker tingene betydeligt.

Dette er en af ​​grundene til, at jeg personligt ville foretrække en mere pålidelig måde at helbrede din karakter på, selv om jeg forstår, at folk kan nyde det vanskeligheder, det medfører.


Ingen plov ≠ ingen landbrug

I andre hack- og slash-spil kommer fremskridt i form af at samle søde, søde lod, som desværre ikke er til stede i Fremtidige kamp. I stedet for at indsamle gear for at styrke din superhelt statistik, gøres dette af landbrugs komponenter og valuta, som derefter bruges til at opgradere dit eksisterende gear.

Der er dog et element af tilfældighed, da opgraderingsudstyret åbner en tilfældig stat-bonus, der er forstærket til den. Dette giver et problem i, at hvis du ruller en ubrugelig stat bonus, som for eksempel energi skade på en helt, der kun gør fysiske skader, er der ingen måde at fjerne og rerollere en anden, selvom udviklerne har udtalt at dette kommer i en senere opdatere.

Selv om fraværet af loot er meget savnet, tror du ikke, at der ikke er nogen grund til at booke.

Selv om fraværet af loot er meget savnet, tror du ikke, at der ikke er nogen grund til at booke. Hvis du er noget, vil du blive overvældet af mængden af ​​landbrug, der skal have i Fremtidige kamp. I stedet vil du hovedsagelig opdrætte til elementer kendt som "biometri". For det første vil disse blive brugt til at låse deres tilsvarende helt op, og derefter bruges de til at rangordne tilsvarende tegn (op til rang 6), mens de låser op for nye evner og forstærker statistikker.

En masse mennesker vil foragte det faktum, at hver helts 4. færdighed (ultimative evner) kun er låst op i den endelige rang, som tror mig, vil tage et latterligt antal biometriske. At spille djævelens advokat, men det kan argumenteres for, at dette giver motivation for de mest viljede spillere for at holde landbrugsbiometrierne til spillets 37-stjernede heltroster. Det hele kommer ned til personlig præference, nogle mennesker kan finde meget mere nydelse i landbruget til helt nye karakterer i modsætning til et nyt udstyr, der giver en marginal stat stigning, jeg personligt sidder med den tidligere.

En gratis-til-play-model, der ikke er irriterende!

Hele diskussionen om biometri skifter os mod det mørke vand i Fremtidige kamp's betalingsmodel, som for alle gratis-til-spil-mobile spil, tror jeg, fortjener deres eget afsnit i anmeldelser. Der er et mikrotransaktionssystem på plads, hvor biometri kan købes med rigtige penge gennem heltkister og bruger premium-valutaen "krystaller". Men jeg vil fastholde at have spillet utallige gratis at spille mobile spil, Fremtidige kamp er faktisk en af ​​de mere generøse dem derude.

De eneste ting, der kun kan opnås gennem krystaller, er alternative uniformer, som blot er kosmetiske skind, der giver et meget lille stat boost.

Dette skyldes i vid udstrækning, at biometri kan opnås gennem regelmæssig afspilning, mens andre spil i denne genre ellers ville låse en halv butiks værdien af ​​gear som præmieelementer, der er umulige at opnå uden præmie. Så i min personlige mening er køb af biometri ikke så forskellig fra at låse våben i Battlefield eller Call of Duty tidligt. De eneste ting, der kan opnås gennem krystaller udelukkende er alternative uniformer, som blot er kosmetiske skind, der giver en meget lille stat boost (jeg stresser ordet "meget"). Endelig, i modsætning til andre spil, kan krystaller optjenes gratis ved at spille PVP arena kampene og lejlighedsvis begavet af dig af udviklerne.

Stamina / Energisystemet, der har plaget 99% af gratis til at spille spil, giver også sit tilbagevenden. Selvom jeg absolut ikke tolererer dette væsen i noget spil igen, inden for rammerne af mobilspil, ser Netmarble næsten ud som helgener i forhold til andre virksomheder, som jeg ikke vil nævne. Ikke kun har der været hyppige begivenheder, der reducerer missionens energibehov, men som et groft skøn kan du modtage næsten 3 fulde genopfyldninger, der er værd at energi lige fra daglige gaver og færdiggøre daglige mål, meget mere kilometertal end de fleste andre mobile spil, jeg har forsøgt i fortiden.

Alt i alt værd at se.

For at opsummere, Fremtidige kamp er ikke kun et spil for die-hard Marvel fans, men en jeg vil opfordre alle hack og skråstik fans til at give en chance. Selvom det kan mangle dybde på bestemte områder, er det sjovt, ser godt ud og let at hente og spille, mens man har en tålelig fri til at spille model, ikke noget, jeg vil sige for det meste af Fremtidige kampkonkurrence.

Vores vurdering 7 Et solidt hack og skråstreg, der fortjener din opmærksomhed, uanset hvor uvidende du er til Marvel-universet. Anmeldt på: Android Hvad vores vurderinger betyder