Indhold
- Uddannelse og fagområder i Masseffekt: Andromeda
- Færdighedsområder i Mass Effect: Andromeda
- Skjolde og rustning i ME: A
- Hopping og dodging bringer nye muligheder til Mass Effect Universe
- Vær sikker på at scanne og lade ting - alt
- Detonere Biotiske og Tech Combos for Big Damage
- Tage lidt tid på at gøre sidejobs i ME: A Univers
- Gør tid til strejke-missioner
- Leveling og Leveling Companions er vigtig
Masseffekt: Andromeda bringer kernemekanik fra tidligere spil i franchisen, samtidig med at der tilføjes nye, interessante koncepter. Der er masser at gøre i dette spil, og de fleste veteraner vil finde meget af det at være bekendt.
Enhver, der er ny i spillet, kan blive overvældet med alt tilgængeligt, så jeg går over nogle tips, som alle, der starter spillet, bør huske på. Selvom du har spillet tidligere spil, er der nogle nye ting, du vil gerne tjekke og forstå.
Uddannelse og fagområder i Masseffekt: Andromeda
Når du opretter din karakter, kan du vælge en træningsbakgrund. Dette er for det meste hvad du vil have din startkraft og ulåste færdigheder til at være, men det bestemmer også, hvilken gratis profil du vil låse op senere. Den ulåste færdigheder sektion betyder hvilke færdigheder du kan begynde at opgradere, ikke hvilke færdigheder du starter med. Du starter kun med en gratis evne.
Bemærk: Du vil være i stand til at få nogle af de færdigheder i uddannelse senere - det vil bare tage længere tid at få dem, hvis du ikke starter med dem.
Oplade, for eksempel kræver normalt 9 point i Biotics, før du kan låse op for færdigheden. Scrapper giver dig i stedet mulighed for i starten og låser op for debitering, så du kan opgradere fra begyndelsen.
Nedenfor er en liste over, hvilken profil hver træning låses op. Du kan stadig låse op alle profilerne, men du skal sætte point i forskellige fagområder. Tjek min Mass Effect Andromeda Profil Bonuses guide for flere detaljer.
- Biotik træning - Adept Profile
- Leader - Sentinel Profile
- Operativ - Infiltratorprofil
- Scrapper - Vanguard Profile
- Sikkerhed - Soldatprofil
- Tekniker - Ingeniørprofil
Færdighedsområder i Mass Effect: Andromeda
Der er tre færdighedsområder, hvor du kan sætte point, mens du levelerer op og gennemfører quests.
- Bekæmpe - Færdigheder, der øger pistolskader og giver dig aktive evner, som f.eks. Granater og specielle skud.
- Biotik - Færdigheder, der øger biotiske skader og låser op for biotiske evner, såsom Træk og Singularitet.
- Tech - Færdigheder, der øger Tech skade og låser op Tekniske evner, som overbelastning og forbrænding.
Skjolde og rustning i ME: A
Nogle gange har fjender skjold eller rustning. Dette er angivet med en anden farvet skærm eller rustningstang over fjendens sundhedstøj. Disse skal tages ned, før du kan beskadige deres bar.
Skærmene er blå og kan tages ned af færdigheder som overbelastning. Visse våben eller opgraderinger kan også gøre ekstra skader på skærmene. De fleste færdigheder og våben fortæller dig, hvor effektive de er imod skjold og rustning.
Armour er gul og kan tages ned af færdigheder som forbrænding. Ligesom Shields kan visse våben eller opgraderinger også håndtere ekstra skade på rustning.
Husk, at der også er nogle evner og våben, der ikke vil gøre meget skade for fjenden, hvis de har skjold eller rustning.
Hopping og dodging bringer nye muligheder til Mass Effect Universe
Jetpacken ændrer virkelig kamp i Masseffekt: Andromeda og hjælper også med udforskning. Husk at du altid kan undvige i kamp og bruge dine jetpack / biotiske kræfter til at hoppe rundt på slagmarken. Det er dog ikke en god idé at bruge hele kampen til at gøre dette, medmindre du har et godt forsvar, da det kan sætte dig i visse usikre situationer.
Vær sikker på at scanne og lade ting - alt
Scanning er vigtig, fordi du får ny info og materialer. Disse materialer bruges til at undersøge tegninger og lave forskellige elementer.
Looting er noget, som de fleste RPG-spillere er bekendt med, men var kun store i den første Masseffekt spil. Det giver en retur her, så glem ikke at tjene efter kamp.
Detonere Biotiske og Tech Combos for Big Damage
En stor del af Masseffekt: Andromedas kampsystem er at oprette kompetencer combos. Nogle evner kan "prime" en fjende for en combo, mens andre detonerer dem.
Et eksempel på dette ville indefryske en fjende med Cryo Beam og derefter ramme dem med Overbelastning. Dette giver ekstra skader og kan nogle gange medføre ekstra effekter. At lære, hvordan dine evner - og dit holds evner - interagerer med hinanden, kan ændre kampen betydeligt.
Tage lidt tid på at gøre sidejobs i ME: A Univers
Nogle mennesker kan ikke lide at lave sideopdrag, men der er ofte store fordele ved at gøre dem. En af de tidlige enkle sidemissioner giver dig tre færdigheder, så jeg vil sige, at de for det meste er det værd.
Gør tid til strejke-missioner
Tidligt i spillet får du mulighed for at sende soldater ud på Strike Missions. Disse missioner kan give dig flere belønninger, såsom penge og varer.
Der er også specielle Apex missioner det giver dig større belønninger. Disse missioner har et specielt symbol ved siden af dem og kan udfyldes i multiplayer såvel som af Strike Teams. Du behøver ikke at gøre dem i multiplayer, hvis du ikke vil - det er kun en mulighed.
Leveling og Leveling Companions er vigtig
Når du leveler op, får du Færdighedspoint til at sætte ind i enhver færdighed efter eget valg. Men glem ikke om dine ledsagere! De får også point at sætte i deres egne færdigheder, så sørg for at opgradere dem.
Du bør også se på, hvad hver ledig squadmate kan gøre. Du kan ikke ændre deres våben, rustning eller hvilke typer færdigheder de kan bruge, så vær opmærksom. At vælge de rigtige squadmates kan i høj grad ændre hvor svært en kamp vil være.
---
Dette er alle de tips, jeg har, når jeg starter Masseffekt: Andromeda. Lad mig vide, om du har andre spørgsmål eller tips selv!