Indhold
Hvad tager det for at gøre det i spilbranchen? Der er så mange svar, at man kan få en teenager til at bryde ind i marken. Software maker, Valve, forsøger at gøre det lettere for teenagere at søge karriere i spilområdet. Valve har introduceret Pipeline, et program designet til gymnasieelever interesseret i spilindustrien.
Spørgsmål besvaret
Den første del af Pipeline vil give disse gymnasieelever et sted at stille de spørgsmål, der høres så ofte fra de, der ønsker at komme ind på banen, spørgsmål som kurser studeret og forberedelse til college. Kids vil have et sted at gå og stille spørgsmål og lære mere om, hvad spilbranchen tager.
Hvad ellers?
En anden del af eksperimentet, der kaldes Pipeline, er at se, om et firma som Valve, som normalt kun ansætter dem med kompetente arbejdshistorier, for at se, om disse højskolealderbørn er i stand til at blive uddannet til at lykkes hos sådanne virksomheder. Bare at komme ind i branchen frisk ud af skolen kan være en udfordring hos disse større navnefirmaer. Fra FAQ på Pipeline-siden ser det ud til, at Valve måske søger at ændre deres ansættelsesstrategi lidt op.
Hvordan finder jeg ud af mere?
Lige nu er lille blevet offentliggjort, men en video (se ovenfor) og en kort FAQ-side. Hvis du er interesseret i programmet, kan du indsende dit navn og din emailadresse for at modtage deres nyhedsbrev for mere information om pipeline-siden.