Så når han ikke spiller Dræberinstinkt med jimmy fallon på sent nat tv, Phil Spencer har fielding nogle klager over Xbox One lanceringen. Mens han tog fat på ting som ikke at have en glorie spil ved lanceringen, er det hotte emne lige nu tilstedeværelsen af mikrotransaktioner i Forza 5 og Ryse.
Begge disse spil har stort set et "pay to win" -system indbygget i dem, hvor spillere kan købe indhold, som de ellers kunne have låst op gennem spil. Der har også været en hel del om de øverste biler i Forza 5 at være kirsebærplukket og kun tilgængelig i en $ 20 bilpakke DLC eller $ 50 for en "Car Pass", der omfatter alle 60 post-launch-køretøjer. Her er hvad Spencer har at sige om det:
Måske er det ikke verdens ende, hvis der er mikrotransaktioner i et singleplayerspil, så længe det er nemt nok at komme frem i spillet uden at betale ekstra. Microstansactions i multiplayerspil kan tippe spilbalance, hvis du kan købe ting, der gør en spiller mere kvalificeret end en anden.
"... og hvis fans ikke kan lide en mikropayment? Køb ikke den."Så fortsætter han med at sige, at de ikke ville give noget så dumt som "... betale fem bukke og få 1000 præstationer." Erklæringen, der stod mest for mig, er "... og hvis fans ikke kan lide en mikropayment? Køb ikke den." Det er en meget klar besked til spillere. EA har nu lavet denne mikro-transaktionsordning, og det er rentabelt. Så længe folk er villige til at overdrage deres penge, vil resten af os fortsætte med at blive gouged.
Andre biter af interessante nyheder fra interviewet indeholdt et hint af en ny Gears of War titel, og det er muligt en ny Phantom Dust spil kunne laves. Der har været nogle mumler om Gears of War går multi-platform ... så ting kunne blive ganske interessant.
Så hvad er afhentningen fra dette interview? Der er en sucker født hvert sekund, der vil uddele penge for at komme videre i et spil, de har allerede betalt fuld pris for. Microsoft siger, hvis du ikke kan lide det ...du kan bare sutte det.