Mining for nostalgi

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Mice On Venus but make it *E X T R A* nostalgic
Video.: Mice On Venus but make it *E X T R A* nostalgic

Nostalgi er et helvede af en ting. Husk den kogte smag af kalkun, som bedstemor ville lave mad på Thanksgivings, musikken, der fulgte i motionsrummet som ubehagelige teenagere stirrede på tværs af lokalet på hinanden under skoledanser, videospilene vi ikke kunne slå, men stadig spillede ubarmhjertigt i dagevis indtil vores tommelfinger var ondt.


Minderne af disse bringer tilbage følelser af lykke, de "gode tider", men der er et bestemt legetøj, der rammer min nostalgiske knogle igen og igen, og det er Legos. Det er på grund af den stærke nostalgiske forbindelse til Legos, som jeg sammen med millioner af andre har, som gør spil som Minecraft og Terraria så populær.

Jeg har været afhængig af sandbox skabelse spil i lang tid, og oh lordy, de udløser nostalgi i mig som en hård! De er mere eller mindre videospil Legos, og det alene er næsten nok til at vinde over hjertet af mange mennesker, unge og gamle; men kast i nogle interessante tilføjede mekanikere, nogle udforskning, tilfældigt genererede verdener, kamp, ​​crafting osv., og du ender med noget, der er ganske interessant.

Skønheden i at lege med Legos som barn var den tilsyneladende uendelige mængde kreativitet, børn har. Du bygger ikke bare et slot med plastikblokke, beundrer det og fortsætter. Hvis du gjorde det, er du sikkert i gang med prisen for den mest kedelige person. Nej, bygningen var kun begyndelsen.


Det var de historier, du skabte omkring de bygninger, der bragte mest glæde af. Vi sætter simpelthen scenerne for vores Lego-aktører at flytte på og væve vores historier. Måske var dette slot hjem for en ond drage, og din heltinde Lego ridder vovede at dræbe den og redde nogle damer i nød. Eller måske var det hjemsted for en smuk og stærk dronning. Valget var din, og det var altid din.

I disse sandbox spil starter du med din verden, og du bygger hvad du vil i den verden; og som Legos, når du er færdig, kan du begynde at fortælle dine historier, selv med venner på det sjove, hvis du vil. Opret tegn til dine historier, væv en indviklet lore for din verdens historie, valget er dit.

Jeg har brugt et uoverkommeligt antal timer med venner i Minecraft, Terraria, og Starmade, bare fleshing den lore vi skrev, og fortsætter det. Profetiske heltemænd, der rejser for at redde verden fra en demones forræderiske koblinger, mens de hele tiden lærer mere af den verden de levede i, skabte mine venner og jeg hele tiden den verden eller ødelagde den, som historien ville kræve. Det var helt op til os.


Det er hvad der føles så godt om at spille disse spil. Friheden til at træffe de valg vi ønsker, og opvarmningen af ​​nostalgi. Og med den rungende succes den Minecraft, Terraria 1.2 på vej snart, Kurs mod stjernerne truende i den nærmeste fremtid, og Starmade fortsætter sin udvikling, det ser ud til at være en vellykket voksende genre, der vil fortsætte med at trives.