Indhold
Mit lokale fitnesscenter har for nylig installeret et nyt state-of-the-art gruppe cykelprogram kaldet MyRide +. I stedet for en kedelig spindingsklasse projiceres førstepersonlige videoer på en stor skærm bag instruktøren, og det skal tilsyneladende gøre klassen mere socialt og fysisk engageret. I mine øjne er det bare gimmicky, men i det mindste mens det er nyt, er det ret populært.
Før MyRide +, mit gym havde individuelle motionscykler lavet af et firma kaldet Expresso (billedet nedenfor), der havde en video skærm vedhæftet, og tillod dig at gemme din statistik enten til en USB-drev eller online. Jeg prøvede det et par gange og blev hurtigt ked af det, da det ikke var så forskelligt fra en regelmæssig motionscykel, men med animeret CG i en FPS-visning af mig, der kørte sammen med tilfældige computergenererede cykelryttere på forskellige typer terræn og skråninger.
Zwift laver en MMO, der simulerer det virkelige liv!
Nu er der et nyt London-baseret firma kaldet Zwift, der tager gimmicky exer-biking til et helt nyt niveau kedeligt. Ved at tage CG-animationen fra Expresso og kombinere den med de socialt engagerende aspekter af en spindingsklasse, Zwift er at dreje exer-biking i en MMO. Zwift cyklister vil have mulighed for at ride sammen i et virtuelt miljø, samt konkurrere mod hinanden. Det er ligesom at ride i det virkelige liv, men stort set.
Det virker ved at bruge en rigtig cykel og sætte den på en understøttet cykeltræner alonf med et par sporingskomponenter. Zwift understøtter både "smart trainers" (cykeltræner, der kan styre modstand for at simulere vej terræn, vind osv.) og "dumme trænere" (dem der ikke har modstandskontrol) og bruger understøttede ANT + -apparater til at sende og modtage data mellem cyklen og spillet. (som kører på pc og mac)
Hvis det hele lyder lidt dumt for dig, er det nok fordi det er. Da du skal bruge en rigtig cykel, er det nok meget mere interessant at bare tage din cykel udenfor og køre rundt i den virkelige verden. Har du ikke venner? Intet problem. Ridning af en cykel kræver ikke, at du kører sammen med andre mennesker, men du vil højst sandsynligt løbe ind i andre mennesker, der cykler til IRL.
Mens jeg er alt for at gifte video-spil med træningsudstyr, Zwift synes at være bare en anden gimmick for at få folk til at udøve. Personer, der ejer cykler, bruger allerede dem udenfor, og er sandsynligvis villige til at køre til bjergene eller nogle andre områder, hvis de vil ride på forskellige former for terræn. Zwift synes at være lavet til folk der heller ikke har nogen venner eller er virkelig for doven til at ride deres cykler udenfor.
Blå Goji Gets Gamers
En af mine venner begyndte for nylig et nyt firma kaldet BlueGoji. Da jeg besøgte sit kontor for et og et halvt år siden, viste han mig nogle exer-games, som han arbejdede på, som jeg troede, var mere på højde med, hvordan motion og spil skulle fungere. Det var ligegyldigt, om du var på løbebånd, motionscykel, elliptisk osv., Men så længe du flyttede, ville spilene fungere. Det første spil han viste mig, var noget lignende pindsvinet Sonic, hvor målet var at flytte så hurtigt som muligt.
Jo hurtigere du løb eller pedaled, jo hurtigere flyttede din karakter gennem spillet. Undervejs kan du styre din karakter for at samle powerups og diamanter. I et andet spil ville din karakter køre på en cykel på en travl gade, og der ville være hindringer i vejen, hvor du skulle være nødt til at styre din cykel ud af vejen for at undgå sammenstød. For begge disse spildemonstrationer viste det mig det ægte potentiale for exer-gaming i den forstand, at jeg sved i slutningen af de 10 minutter, han viste mig disse spil, men det havde følt, at jeg kun skulle bruge om et minut på et hvilket som helst spil.
Forhåbentlig vil disse andre virksomheder, der skaber spil til motion, forstå, at i hvert fald som spillere, simulerer det virkelige liv i et videospil, der giver et meget kedeligt spil, uanset hvilket videospil du bruger til at kaste på. Bare at sige, at det er en MMO betyder ikke automatisk, at det vil nå Wow-lignende popularitet.