Indhold
Som en del af den nye gruppe sommerinterpersoner her på GameSkinny føler jeg, at det er ekstremt vigtigt, at jeg forsøger at adskille mig fra pakken, og at jeg skriver om, hvad der virkelig er vigtigt i spilverdenen - så her er starten på en serier, hvor jeg minder om spil, som mange af jer sandsynligvis aldrig har hørt om.
Efterhånden er det mest imponerende med det overvældende flertal af disse spil, at mine ekstremt norske bedsteforældre havde dem installeret på deres computer for at jeg skulle spille, især når du overvejer at tyve år senere har jeg set, at ingen af dem gør så meget som et tastatur. Endnu mere mystisk for mig er det faktum, at næsten ingen af de spil, jeg valgte til denne retrospektive, lavede Top 50 MS-DOS Game listerne, som jeg checkede ud.
Selvfølgelig er der nogle få indlysende valg, at alle os, der kendte nogen med Windows 95, ville vælge, men forhåbentlig vil den tilsyneladende uklarhed i nogle af disse spil muliggøre en vis faktisk værdi, der skal udvides fra denne serie - men hvis det bare er mig i alderen 24 fortæller dig, hvordan det er at spille gamesthat jeg spillede da jeg var i førskole ... ja det er okay med mig også.
Synk eller svøm (1993), Zeppelin Games LTD.
Synk eller svøm endte med at være et interessant valg af en række årsager, men for det meste fordi det er den eneste forekomst i mit liv hidtil, hvor jeg er bedre til et spil nu end jeg var, da jeg var barn (jeg spiste højlydt unge, tilsyneladende, jeg lovligt håber Jeg er aldrig sat i livs-eller dødssituation, hvor jeg må slå et niveau på et NES Mega Man-spil.) Jeg gør ikke rigtig som om jeg er særlig god til videospil-min første uge på XBOX Live back in high school sætte den forestilling om at hvile - men jeg er bestemt ikke forfærdelig, og Synk eller svøm altid siddende i mit sind som min egen Moby Dick.
Jeg sparkede mig op for denne længe ventede konfrontation, men jeg fandt ud af, at det ikke var den store vanskelighed ved spillet, der holdt mig tilbage så mange år siden; det var det faktum, at jeg spillede en demo kopi, der kastede mig midt i en situation, som jeg tydeligvis ikke var i stand til at håndtere.
Jeg er også ret sikker på, at joysticket, som mine bedsteforældre ejede, ikke fungerede på det tidspunkt.
For dem der ikke er bekendt med spillet, er det mindre spændende end titlen kan betyde: Du er en redningsmand, der hedder Kevin Codner (hvordan man ville vide, at jeg ikke har nogen idé, men jeg fandt den på en hjemmeside, og jeg tillader det det) hvem har til opgave at redde de hundredvis af identiske mustachioede mænd på en pram, der begyndte at synke, da skibets kaptajn trak gummiet drænet ud af sit badekar-Det er også mindre spændende end den sætning kan indebære. Udrustet med en latterlig mængde bomber, får Kevin opgaven at sprænge store ståldøre, så skibets mænd kan komme ud gennem de lidt mindre døre, som de store blokkerer.
Jeg spillede et stykke tid, så så jeg en YouTube-video, der afslørede at man for at slå kampen måtte spille et sted i nærheden af tre timer; det faktum at jeg øjeblikkeligt holder op med, burde nok fortælle dig nok. Grafikken er mærkeligt sød og musikken er ret høj kvalitet til et spil, der kom ud i 1993, men efter at du har spillet et ildniveau, et isniveau og et rumtemperaturniveau, er du sikkert okay at springe over den anden 79 små variationer.
DOM: Hvis du spillede demoen som et barn og vil føle at du er Gud nu, skal du gå efter det.