Hvordan kan jeg forklare Myrdet: Soul Suspect? Hvad kan jeg sammenligne med? Svaret er, at jeg ikke kan forklare det helt, og det sammenligner med noget, du nogensinde har spillet. Det gør det så godt! Jeg vil gøre mit bedste for at gøre det uden at give bort nogen slags spoilere.
Dette spil har en meget dyb historie og selvom det "ser ud" som en 3. person "shooter" type spil, er det ikke. Der er nogle kampelementer til det, med jævne mellemrum, men de er få, og det er mere historiedrevet. Ligesom Alan Wake.
Handlingen med besiddelse er din bedste ven, ikke en pistol, selv om du er en "tidligere" detektiv. Du er død og nu husker et spøgelse? Spøgelser og våben går ikke rigtig sammen. Tænk på filmen Spøgelse hvor Patrick Swayze kunne røre ting i den materielle verden, men ikke før han lærte at. Det samme gælder for dette spil. Du vil til sidst lære at besidde objekter og ikke bare mennesker.
Lad mig fortælle dig, at besiddelse kan være lige så sjov som en pistol. Det gør spillet faktisk. Det er sjovt at bare besidde tilfældige mennesker i byen og læse deres tanker. De siger kun om to ting og begynder at gentage, men det er en cool funktion og en meget unik måde at nærme sig et spil på. Besiddelse går meget længere end det selv. Du kan spionere på, hvad folk ser på og påvirker deres måde. En rigtig god touch, der tilføjer et helt unikt aspekt til spillet.
Som et spøgelse kan du gøre ting, folk ikke kan, men de kan også gøre ting, du ikke kan, og nogle gange behøver du deres hjælp, og de har brug for din. Der er andre spøgelser du kan hjælpe med (side quests, hvis du vil), og de er ret gode og værd at gøre. Det tilføjer så meget til spillet, fordi disse side quests normalt ikke er kedelige som i nogle spil. De er virkelig gode faktisk. Du forsøger at løse endnu flere mysterier (fx: at hjælpe et barn, der tror, at han dræbte sine venner i en kørekørselulykke) såvel som dit eget mysterium, hvem har dræbt dig?
Morderen er ved at terrorisere byen, og du vil have ham af den grund og for at løse sine motiver for at dræbe dig. Det gode er, historien mister dig ikke med det er kompleksitet. De formår at holde det enkelt, men interessant.
Du kan være immun for visse ting, der dræber de levende, men du er ikke væk fra krogen. Demoner kan dræbe dig. De er også middelmådige. Hold dig udenfor deres øjne, du er ok, men fanget og de skriger en forfærdelig skrig og advarer andre dæmoner i området for din tilstedeværelse. Du vil dø hurtigt, medmindre du kan "skjule" i "rester" af døde spiritus. Der er normalt mange i et område, og du kan hoppe fra den ene til den anden for at undgå dæmoner.
Demoner kan miste dig, når du gemmer dig i en af disse, men hvis de kommer tæt nok til en, vil de genopdage dig og dræbe dig. Du skal springe fra den ene til den anden strategisk, indtil de giver op og forlader området.
Disse dæmoner er tilsyneladende "ikke så svært at dræbe", men få nogle af dem på dig, og du vil dø hurtigt. Det giver et mere udfordrende aspekt til spillet, der ellers ville gøre spillet for let eller måske endda lidt kedeligt, da det er et meget "afslappet" spil. Disse fyre holder dig sikkert på tæerne. De kan dræbes, hvis "henrettet" bagfra, men timingen skal være god, og det er bare bedst at undgå dem ved at gemme sig i ånder og holde ud af deres synsfelt.
Grafikken og lyden i dette spil er fantastisk! Jeg elsker hvordan de besluttede at få dit spøgelse til at gå igennem spillet med de 7 glødende hulhuller, der dræbte ham. Nice touch, der gør ham, ligesom dette spil helt unikt. Den musikalske score passer godt til spillet. Stemmevirkningen er uovertruffen.
Samlet set blæste dette spil virkelig mig væk på grund af det er meget frisk tilgang. Det er meget gennemtænkt og sammensat fra et historisk og miljømæssigt perspektiv, og det virker bare godt. Jeg tipper min hat til dem for at komme op med noget "anderledes". Det er for dårligt, at nogle mennesker har banket dette spil, fordi det er noget helt unikt, der er meget nødvendigt i en cokkie cutter spilindustri.
Vores vurdering 8 Sandsynligvis det mest unikke, friske og godt sammensatte spil, du vil spille hele året. Jeg elskede det positivt. Sterke figurer, fremragende historie og fantastisk spilidee. Jeg har aldrig spillet som et spøgelsesforsker, før hvem kunne besidde folk.