Musikalske og videospil

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
De Musikalske Dvergene - Tunge steiner
Video.: De Musikalske Dvergene - Tunge steiner

Indhold

Under Ted Talks Conference i Manchester, videospil producent og musikal, Johnny Tallerico titlen videospil "kunst i forklædning". Efter den informative pressekonference begyndte mit sind at rykke ind i min egen samvittighed, da jeg oplevede en stor epiphany. Tilfældigt udarbejdede jeg et struktureret sæt spørgsmål for at få et tydeligere svar på musikdilemma og om musik var vigtig i videospil til kerne spillere. Med dystre forudsigelser i tankerne forklarede jeg operationen.


Operation "Musique"

Mange svar var af samme art. 83% af dem, der deltog aktivt i undersøgelsen, dvæler normalt deres højttalere. De var uenige i helhjertet. Musik påberåbte ikke nogen følelser eller reaktioner fra de undersøgte. Roger Ebert, filmkritiker / superstar mærket videospil som psuedo-art; det var en skam i hans mening.

Jeg kunne ikke være uenig mere. At kalde videospil avant garde eller en tur de france er bestemt overkompensation, men elementer, der fungerer sammen som et lukket system, kan være kunstværker. FumitaUedas skygge af kolossen indarbejdede visuelle elementer af vandmalerier af strakte landskaber. Selv det advarsel soundtrack i Metal Gear Solid blev et kult hit, sparket startende med video game-art fænomenet.

Musik forstærker atmosfæren og giver et ekstra lag af dybde og følelser, som billeder og fortællinger ikke kunne skabe ensidigt. Brusalt talende er videospil, der udelukkende drives på fortælling, intet uden musik. Musik er en atmosfærisk brugt til at skabe den escapistiske virkelighed, som vi elsker. Ligesom film er musik et nødvendigt element, der i modsætning til visuelle er utilitaristisk at bringe slutmålet (følelser mv.) Fremad i hurtig rækkefølge. Folk ved ikke, hvad de mangler. Musik valgt eller håndplukket af videospilproducenten (Hideo Kojima osv.) Gør det også auteur, så han kan gøre videospillet mere omfattende og korrekt kvæle det ud.


Afslutningsvis,

For virkelig at nyde videospil som det var hensigten, opfordrer jeg oprigtigt spillere derude til at skrue volumenet op og spille det videospil med blærede tommelfingre.