Mine 5 mest forventede japanske RPGs i 2017

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
Edge Of Eternity Review - Test - Indie JRPG in Final Fantasy Style [German, many subtitles)
Video.: Edge Of Eternity Review - Test - Indie JRPG in Final Fantasy Style [German, many subtitles)

Indhold


Det er den tid på året igen hvor vi som spillere begynder at forberede de største udgivelser i vores yndlingsgenrer. En af mine yndlingsgenrer er den japanske RPG, og selv med min mangel på tid gennem forbandelsen at blive ældre og forsøger at være mere ansvarlig, forsøger jeg altid at passe nogle få JRPG'er - eller i det mindste til enhver tid voksende efterslæb af spil, som jeg sandsynligvis skulle have brug for to levetider at fuldføre.


På trods af at der er en langsom start for JRPG'er, ser denne generation ud over håndholdte titler 2017 at være et stort år med en række bekræftede titler. Så jeg har indsnævret det til mine fem mest forventede.

Opdatering: Jeg har også tilføjet en forventet Western RPG-liste.

Næste

Dragon Quest VIII: Den forbandede konges rejse

Nintendo 3DS
Januar 2017

Oprindeligt en 2005 Playstation 2 titel, Dragon Quest VIII var den første titel i serien jeg spillede. Oprindeligt købt for Final Fantasy XII demo det kom pakket med, jeg personligt elskede spillet, men det havde den ulempe ved at være meget lang vind og grindy så jeg aldrig rigtig fik at se post game indhold. At være en grindfest passer perfekt til 3DS med evnen til at spille i mindre dele og på farten. Det er et massivt spil med charmerende figurer og en masse sjov med en tidløs celle-skygget visuel stil, så jeg glæder mig meget til at dykke ind i dette igen. Hvis jeg kun kan præmie huset 3DS væk fra mine to unge sønner, som i øjeblikket er besat med Pokemon Sun.


NieR: Automata

Playstation 4, Windows
Marts 2017

En af de mest overraskende meddelelser til mig denne generation var i øjeblikket PS3 / Xbox 360 titel Nier at få nogen form for efterfølger overhovedet. Originalen var ikke en kritisk eller kommerciel succes, men fans fundet gennem det ofte klumpede gameplay og ulige design valg en ægte perle med en fremragende historie og et af de smukkeste lydspor jeg har hørt i et videospil komponeret af en tilbagevendende Keiichi Okabe.

En af de Niers Største problemer var, at kampsystemet var funktionelt, men det var til tider klumpet, langsomt og akavet. Heldigvis har Square-Enix bragt i Platinum Games - of the Bayonetta serier sammen med Metal Gear Stigende, Vanquish og Skør verden - der ofte hyldede som nogle af de bedste action-spiludviklere rundt.

Tales of Berseria

Playstation 4
Januar 2017

Det Tales serien har været en af ​​mine foretrukne i den japanske rpg genre siden Tales of Symphonia på Nintendo Gamecube så var det altid på min mest forventede radar.

Tales of Berseria er et andet flagskibsangreb i den lange løb Tales serie. Set i den fjerne fortid længe før begivenhederne af Fortællinger om Zesteria. Historien centrerer nu omkring Velvet en dæmon pirat, der ser ud til at være en af ​​de mest interessante hovedpersoner i serien siden Yuri fra Tales of Vesperia. Fans af serien vil vide, hvad de skal forvente med det actionbaserede kampsystem, selv om det har gennemgået nogle betydelige ændringer ved at kortlægge handlingerne til ansigtsknapperne.

Persona 5

Playstation 4
TBA 2017

Ligesom mange andre på det tidspunkt Final Fantasy VII var min introduktion til den japanske RPG og er stadig mit favoritspil hele tiden. Selvom jeg accepterer sine fejl, FFVII var det første spil, hvor jeg følte forbindelsen og investeret i et videospils historie og karakterer. Selvfølgelig har andre spil kommet sammen siden og før det betragtes bedre på mange niveauer og kalder det nostalgi, hvis du vil Final Fantasy VII vil altid være nummer et i hjertet. Så naturligvis vil en genindspilning fra bunden af ​​de nuværende systemer altid spile min mest forventede spilliste.

Jeg er ikke engang sikker på Final Fantasy VII Remake vil gøre vestlige kyster i år, men jeg er forsigtigt optimistisk med 2017 at være 20 års jubilæum for den oprindelige spil udgivelse vi vil i det mindste se en demo. Remake vil blive opdelt i tre dele, men individuelt være fulde spil, der ikke er i modsætning til originalen Masseffekt trilogi. Selvom der er en vis negativitet mod historien, der er opdelt i tre episoder, ser jeg det så positivt, da det ikke kun giver Square-Enix mulighed for at udvide den oprindelige historie og udfylde nogle af hullerne i historien og potentielt give os et større spil, men tage om bord enhver kritik og forbedre med hver efterfølgende episode.

Efter tilsyneladende at trække det umulige med Final Fantasy XIV Reborn og Final Fantasy XV Jeg har enhver tillid, de giver os noget særligt med FFVII-genindspilning.

Tror du, at mit JRPG-spil er svagt? Eller er du lige så begejstret for disse titler som jeg er? Hvad ville du have set på denne liste? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor.