Indhold
- Til min Action Junkies - Spillere, der nyder en hurtig og spændende handling:
- Til mine Explorers - Spillere, der nyder at udforske spilets verden for at finde eventyr og skat:
- For mine audiophiler - Spillere der elsker et spil musik og lydproduktion:
- Til mine visualister - Spillere der elsker et spils øjenlys:
- Til mine præstationer - Kompletionistiske spillere, der elsker at fuldføre et spil og indsamle trofæer:
- Til sidst:
Axiom Verge er et kærligt kærlighedsbrev skrevet til vores barndom tilbragte nyder Metroid, Castlevania, og Rygar. Jeg var forbløffet over at opdage, at dens engagerende historie, forskellige kampe og intuitive skattejagt blev skrevet, designet og udviklet af en mand: Thomas Happ. Men som vi altid spørger, er Axiom Verge velegnet til at glæde os over vores unikke playstyle præferencer? Lad os nedbryde oplevelsen for at få vores svar.
Til min Action Junkies - Spillere, der nyder en hurtig og spændende handling:
Axiom Verge er den triumf, der resulterer i at blande enkelhed i spil med dybde i udførelse. Spillere vil blive behandlet med skarpt præcise kontroller, en lang række forskellige fjendetyper og et arsenal af unikke våben og power-ups, som alle har praktiske og intuitive anvendelser.
Vigtigst er det, at alt undtagen et af spilets ni zoner indeholder mindst en episk bosskamp; bosskampe, der er sjovt og udfordrende uden at være billig.
Til mine Explorers - Spillere, der nyder at udforske spilets verden for at finde eventyr og skat:
Efter en tragisk ulykke i sit kvantefysiklaboratorium på jorden, vækker Trace-Axiom Verges hovedperson på planeten Sudra. Sudra føles stor og farlig uden at være kedelig at udforske. I Metroidvania mode vil udforskning føre dig til nye våben og power-ups for at hjælpe dig med at navigere og overleve dette fjendtlige miljø.
De, der er villige til at gå den ekstra mile, vil blive belønnet med op til tyve timers spil brugt kæmper og finde de bedst skjulte ting. Imidlertid var tre til fem timer i min tyve timers gennemspilning lige tabt og forsøgt at finde vej. Hurtig rejse mellem sparepunkter ville have været en Godsend i disse timer.
Men det faktum, at jeg stadig følte mig tvunget til at udforske Sudra uden hurtig rejse, er bevis for, hvor godt Happ designet oplevelsen. Plus, Axiom Verge gemmer hver gang du slår en chef eller finder et emne, så bekymre dig ikke for meget om at dø mellem gemte point.
For mine audiophiler - Spillere der elsker et spil musik og lydproduktion:
Axiom Verges lydspor er ikke kun fængslet og smukt, det optager også faren, uopsættelsen og skønheden, du møder på planeten Sudra. Lytte straks tog mig tilbage til mine barndoms lange Metroid maraton.
Ligesom Metroid passer hvert enkelt spor perfekt til spillets forskellige miljøer.
Til mine visualister - Spillere der elsker et spils øjenlys:
Lad ikke Axiom Verges minimalistiske retro designmotiv skræmme dig væk. Enkelheden frigør kunsten til at fremvise den smukke æstetik uden at blive holdt tilbage af de begrænsninger, der kommer fra at forsøge at levere kvasi-fotorealistisk handling.
Til mine præstationer - Kompletionistiske spillere, der elsker at fuldføre et spil og indsamle trofæer:
Præstationer vil blive behandlet til sjove og intuitive trofæer, der er udfordrende at samle. Endvidere tilbyder Axiom Verge en speedrun-tilstand, som du kan spille og streame, når du har mestret spillet.
Til sidst:
Hvis du graver fortidens Metroidvania-eventyr, skal du absolut spille Axiom Verge, da det tager alle de erfaringer, der læres af sine forfædre, og inkorporerer deres visdom til en fremragende oplevelse.
Vores vurdering 10 Jeg nød faktisk Axiom Verge bedre end Super Metroid. Det er et must for fans af Metroidvania-formlen. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder