Mine første få timer med rift

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Mine første få timer med rift - Spil
Mine første få timer med rift - Spil

Indhold

Efter en kort hiatus fra spil besluttede jeg, at denne sidste fredag ​​ville være den rette tid til at vende tilbage til mmorpgs. Det kombineret med Rift's indkommende switch til free-to-play og Raptrs kampagne for at få den fulde udgave af spillet tidligt (og den nyligt udgivne ekspansion Storm Legion med et 30-dages medlemskab til at starte) skød mig til at prøve Rift for første gang.


Tegn skabelse

Som sædvanlig begynder jeg at tale om karakterskabelse. Karakteren starter med et meget vigtigt valg. Du kan vælge Defiants eller Guardians. Vogterne er en religiøs gruppe og følger guderne i spillet (Vigil), mens Defiants er vendt tilbage på gudene. Jeg valgte vogterne, da jeg nyder ære og loyalitet, og det var det, det føltes. Karakteren kan vælge mellem en kriger, kloster, magi eller rogn. Jeg vælger altid at være en tank, så jeg valgte krigeren. Du går så igennem nogle få ubetydelige muligheder, og fortsæt derefter med at tilpasse din karakter udseende og kan så hoppe ind i vejledningen. Samlet set var processen noget simplistisk, som jeg lidt nyder, da det giver mig mulighed for at hoppe ind i spilafspilningen hurtigere.

Tutorial

Så hopper du ind i spillet. Tutorialen (for værgerne i det mindste) fik mig til at bekæmpe en ond mand, der forsøger at komme igennem rifts, for at erobre Telara. Tutorialen er noget hurtig og lærer dig det grundlæggende i spillet. Det forekom ikke, at Rift havde en stejl indlæringskurve. Jeg sprang i spil og længe svingede jeg ved udøde. Efter øvelsen (og dit offer) begynder den rigtige sjov.


Du opstandes af en strand af guderne til at kæmpe, men ikke kun onde skabninger, men den modsatte side. Jeg blev med vilje tilmeldt en PvE-server, så jeg ville ikke være nødt til at beskæftige mig med PvP, men interessant nok lige da jeg sprang ind i den åbne verden, begyndte en fyr at angribe de nærliggende NPC'er! Heldigvis var det ikke længe før mig, og en anden fyr slog ham ihjel. Det er her, hvor min erfaring med PvP slutter, men jeg bemærkede, at defiants små "fremskolle" kan bekæmpes, svarende til spillets Rifts, hvor spillet fik navnet. Rifts er små tårer i eksistensplanet, der tillader skabninger fra et andet plan at glide igennem. Du kæmper fra flere bølger af mobs og derefter en chef og fortsætter med at forsegle rifts, som jeg må sige er højdepunktet i spillet. Det antages derfor, at det er spilets centerpiece.

Bekæmpelsen

Kampen samlet var sjovt, selvom intet særligt. Den klassiske hack-and-slash ramme var der, men selvom der ikke var meget specielt om kampen, var det ærligt ikke så slemt, og jeg har ingen klager over det.


Med hensyn til karakterfremskridt får du mulighed for at vælge mellem flere sjæle, og hver gang du går ud, får du sjælpoint. De er i det "klassiske" træstil format. Ingen overraskelse der. Der er ikke meget specielt om dem, bortset fra at de har et andet navn end forbedringer, men samtidig er de ikke forfærdelige eller noget, så ikke så meget

samlet set

Jeg nød virkelig Rift. Samlet set var der ikke meget galt med det, og min største klage ville være, at spillet ikke har mange definerende egenskaber udover de rifts, som jeg nød. Med Rifts fri-til-play-lancering tydelig, vil jeg stærkt anbefale at hoppe ind i lite-versionen og få en start hvis du planlægger det, eller selvom du ikke vil anbefale, at du prøver det. Hvem ved, kan du bare nyde det.

Vores vurdering 8 Efter at have spillet rundt i Rift i et par timer, er det et spil, som jeg kan anbefale at prøve, men manglen på mange definerende funktioner bringer det ned i min anmeldelse.