Namcos mini-game loading screen patent er op

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 17 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
‼️ 5 INSANE Reasons Games Were Ported To The Same System TWICE | Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Video.: ‼️ 5 INSANE Reasons Games Were Ported To The Same System TWICE | Fact Hunt | Larry Bundy Jr

Siden 1995 har Namco haft eksklusive rettigheder til mini-game loading skærme. Et eksempel på en mini-spil-indstillingsskærm var i tvivlstilfælde Onechanbara, et actionspil ligner Dynasty Warrior hvor bikini-klædte kvinder kæmpede med horder af zombier. Det var overflødigt at sige, at spillet var skrald, men det havde en smart 2D side-scrolling version af spillet, du kunne spille under load screens. Namco var i stand til at trække minispil i deres læseskærme i over 20 år.


Indtil nu. Pr. 27. novemberth, Namcos eksklusive patentrettigheder er endelig op; hvilket gør det muligt for alle andre spiludgivere at opmuntre mini-game loading skærme i fremtidige titler af udviklere.

Mini-spil spillet under Onechanbara load screen

Borte er dagene med statiske belastningsskærme, smagtekst eller quirky animationer. Kan du forestille dig en Fallout 4 loading skærm, der ikke indeholder roterende 3D-modeller og meningsløs lore tekst, men snarere et køligt mini-spil? Udviklere har nu frihed til at lave kreative læsningsskærme, som de vælger. Medmindre du er en PC Gamer med en SSD, så har du sikkert ikke set en læsningsskærm i nogen tid ...

Hvad tror jer på, at Namco mister sine rettigheder til minispil i indlæsning af skærme? Lyde af på kommentarerne nedenfor.