Ny ond inden for teaser skræmmer dig stiv

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Ny ond inden for teaser skræmmer dig stiv - Spil
Ny ond inden for teaser skræmmer dig stiv - Spil

Så hvis du har levet under en sten, føler jeg mig forpligtet til at nævne, at i dag markerer begyndelsen af ​​årets mest forventede, mest berømte videospilkonference, E3. Hvert år kommer udviklere, studieleder og spil system skabere fra hele verden sammen for at dele det nyeste og bedste i spilverdenen, hvilket giver spillere en dybdegående indsigt i spidskompetence gaming teknologi og et glimt ind i fremtiden for industrien .


En af de mest kendte og genkendelige ansigter blandt disse titaner i spilindustrien er Shinji Mikami, hjernebarnet bag originalen Resident Evil spil og den ansvarlige for at genoplive den samme franchise med sin mere actionorienterede udgivelse, Resident Evil 4. Ifølge Mikami er den overlevelse-horror genre af videospil, som han hjalp pioner, faldet til vejen, og i hans mening er næsten helt forsvundet fra eksistensen. "Der er ikke nogen rigtige overlevelsesskrækkespil i verden lige nu," sagde Mikami, da han blev spurgt, hvorfor han vendte tilbage til genren. "Det er den største motivation for mig."

Med en forynget lidenskab, der springer ham og frem, lover Mikami's nyeste skabelse at være hans mest rygsøjleprojekt endnu ...

Arbejder i samarbejde med fan-favorit udvikleren Bethesda Studios (crafters af sådanne berømte franchises som Den ældste Scrolls og Falde ud), Mikami's Tango Gameworks har arbejdet utrætteligt for at skabe det næste store horror spil. Selvom detaljer omkring Det onde inden i har været offentlig viden i nogen tid nu, er det stadig en af ​​de mest forventede titler på E3. Centreret omkring historien om tre detektiver sendt til undersøgelse af et massemord på en sindssyg asyl, tager fortællingen en venstresving, når en af ​​detektiverne - formodentlig hovedpersonens hovedperson - er banket bevidstløs kun for at genoplive sig i en ukendt lokalitet . Tænk Scorcese er Shutter Island opfylder Mikamis egen RE4.


Når det er sagt, understregede studielederen, at dette nye spil vil markere et skridt væk fra de mere "effektive" våben i Resident Evil franchise. I stedet for maskingeværer og haglegeværer skal spillerne i bedste fald stole på blotte håndvåben og velplacerede fælder eller akser i værste fald. Selv om ildkraften måske ikke er så eksplosiv, betyder manglen på forstærkninger helt sikkert en skræmmende oplevelse.

Hvis du har brug for mere bevis på, hvor skræmmende dette spil kan være, så tjek venligst teaser trailer på toppen af ​​artiklen. Efter fodspor af Bethesda's trailer til Skyrim, anhængeren indeholder live action rigtige tegn, der bruges til at formidle den brutale brutale virkelighed i verden, som The Evil Within beboer. En groteske, multi-væbnede væsen stiger fra en pulje af blod, ligesom en kedelig mand virker væk ved nogle pigtråd i en fugtig muskuløs kælder. Den overordnede effekt er en af ​​foruroligelse og uro, som en trailer for den mest hjerteoptrængning af slasherfilm med alle løfterne om gaming nirvana.


Hvem ved hvis TEW vil leve op til de høje standarder, som spillerne uundgåeligt vil holde op for det. Men hvis denne teaser og alle de kommende baner, som Bethesda lover at frigive i hele E3, er nogen indikation, vil du ikke gerne spille denne titel med lysene ud.