Niche er et unikt simulerings- og strategispil om at udvikle en sød dyrestamme og hjælpe dem med at finde en niche i deres økosystem. Niche spiller som et digitalt brætspil med en top-down visning.
Hovedmekanikeren af spillet er baseret på ægte genetik. Der er dominerende, recessive og co-dominerende gener, og nye gener kan endda blive låst op og opdaget.
Forskellige gener i spillet giver mulighed for mange forskellige strategier til at overleve. Spillere kan få deres stamme udvikle camouflage for at skjule rovdyr, eller endda horn og klør for at afværge angriberne.
Spillere skal hjælpe deres dyrestamme overleve mod det mor, som naturen kaster på dem - hvad enten det er rovdyr, klimaændringer eller endda sygdomme. Spillere vinder ved at have deres stamme sejre alle øerne i spillet.
Niche er inspireret af andre spil, som f.eks Væsner, Spore, og Ikke sulte Fans af disse spil er sikker på at nyde de udfordringer, der afventer dem Niche.
Spillets Kickstarter-projekt slutter den 30. maj 2016, med et mål på $ 15k. Som jeg skriver denne artikel, har spilets Kickstarter lidt mindre end 2 timer, indtil den slutter. I øjeblikket har projektet øget over $ 70k, og har nået alle sine strækmål.
For mere information om Niche, se spillets hjemmeside eller Kickstarter.