Ni sejeste ting der skete i spil 2016

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja
Video.: Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja

Indhold



Spilindustrien udvikler sig altid og ændrer sig i takt med årene. Trends ændres altid, og teknologien opdages altid. Og på trods af hvordan nogle mennesker kan sige, at spilbranchen ikke er ændret, eller at den er i en rusk, er der tydelige tegn på, at der er sket store ting, og at branchen er på vej op.

Her er 9 af de fedeste ting, der skete i spil i 2016.

Næste

Pokemon Go

Formentlig en af ​​de mest talte om spil i sommermånederne, Pokemon Go udgivet og tog verden med storm. Enhver og alle talte om det. Alle skrev om det. Og alle spillede Pokemon Go. Gamle spillere og nye spillere tog alle deres telefoner op og installerede appen, vandrede verden for at fange pokemon.


Selv hvis fadden er døde siden, Pokemon Go forlod sit mærke.

Japan omfavner pc'en

For længst, hvis du ville spille en engelsk port af et japansk spil, skal du få det på en konsol. Men siden 2015 har Japan ført flere og flere spil til pc'en.

Med spil som f.eks Zero Time Dilemma, det

Danganronpa serier og Gud Eater gør deres vej til pc'en, har nogle japanske udviklere vist at de forstår, at der er et marked for deres spil på pc'en, og forhåbentlig vil andre udviklere og udgivere se det samme.

Virtual Reality Gaming

Den virtuelle virkelighed er endelig her. Efter årtier med at drømme og vente, er den virtuelle virkelighed endelig i hænderne på mennesker. Selvom det kan være mere for entusiaster i øjeblikket eksisterer virtuel virkelighed og virtuel virkelighed gaming, og det er ikke helt forfærdeligt.

Selvfølgelig er der problemer med virtuel virkelighed, men det er stadig ung. Fra de pricy headsets og opsætninger på pc'en med Vive and Rift, til det første konsol-headset i PSVR og den overkommelige Gear VR og Google Cardboard, er VR her for at blive - og vi kan se tilbage i 2016 som året det tog virkelig af.

FPS Resurgence

Den første person shooter genre havde været i form af en rusk for et stykke tid. Med mange spillere, der bytter genrer, stikker de til hæfteklammer som f.eks Modangreb, eller bare ligefrem bemærket om manglen på innovation, blev FPS-genren antaget at være i tilbagegang.

Så da flere fremragende FPS-spil blev udgivet i 2016, blev alle overrasket.

DOOM overrasket mange spillere med sin fremragende singleplayer kampagne. Slagmark 1 spændte spillere med sin verdenskrig en indstilling. Og TItanfall 2 gav spillerne en interessant kampagne, som byggede på det polerede gameplay fra den første titel.

I en nøddeskal: 2016 har været et godt år for FPS genren.

Klassebaserede Team Shooters

Fra Overwatch til Paladins og Battleborn til Paragon, kan enhver spiller se interessen for holdskyttere øget i 2016. Efter udgivelsen af ​​den sidste virkelig mindeværdige holdskytte, Team Fortress 2, der havde været tørke af klassebaserede holdskyttere.

Selv om et par af disse spil ikke er helt frigivet (nogle er stadig i beta) og Battleborn at i grunden døde, kan det ses, at der er en fremkomst af interesse for holdskyttere fra både spillere og udviklere.

Cross-Platform Play

Cross-platform spil er noget, som mange spillere har ønsket i nogen tid. Fra nogle, der ønsker at knuse spillere på andre platforme for at bevise konsol overlegenhed, til andre, der bare ønsker at lege med venner, der ejer andre platforme, er platformspil det, noget mange spillere troede aldrig kan ske.

Men i 2016 gjorde det.

Med

Microsoft skubber integration mellem Windows 10 og Xbox One og med Rocket League åbner platformspil med pc'er og konsoller, er barriererne mellem platforme langsomt men sikkert smuldrende.

Nvidia Geforce 1000 Series

Selvom dette er mere relevant for PC-gameren, er det godt, at Nvidia formåede at udvikle og frigive en helt ny serie grafikkort. Geforce 900-serien blev udgivet i 2014, så udgivelsen af ​​1000-serien er en flot opgradering for dem, der søger nye tech.

Da 1000-serien er mere overkommelig end Nvidia's Titan Xs, kan spillere se frem til kort, der ikke helt vil bryde banken. Og selvom du ikke ønsker at købe et 1000-serien kort, vil 900-serien af ​​kort naturligvis falde i pris, da de ikke længere er den nyeste teknologi på markedet.

"Udviklingshelvede" Spil Udgivelse

Den eneste ventetid, der lader så længe vente på, at VR bliver en ting, er den endelige udgivelse af et "udviklingshelvede" spil. Flere spil, som mange spillere har ventet på år til, løber endelig ud (eller har en udgivelsesdato).

Verden vil endelig få deres hænder på spil som

Final Fantasy XV, Den sidste værge og Persona 5. Mange spillere har ventet på disse spil siden den sidste generation af konsoller og dog Persona 5 Udgives i 2017, har vi gøre (endelig) en udgivelsesdato for den.

Ventetiden vil endelig være forbi.

Anden lever for gamle spil

Der er mange spil, der forsøger at gøre et mærke på spilområdet, og nogle gange sker det bare ikke. Spil undlader at gøre et mærke og simpelthen forsvinde og dø af. Fanebaserne til disse spil er ofte tilbage uden meget andet og skal fortsætte. Men vi så noget andet til at ske i år:

Evolve fik et andet liv.

Udgivet tilbage i 2015, Evolve var et meget hyped spil men forlod mange skuffede. Spillet havde en stor spiller base, der døde i et par uger efter udgivelsen, og spillet blev proklameret død af spillemiljøet.

Men Evolve gik fri til at spille i 2016 og gav det nyt liv. Turtle Rock Studios åbnede floodgates og forsøgte at genoplive deres døde spil - og det virkede faktisk. Der var massiv tilstrømning af nye spillere, der ønskede at prøve Evolve samt en tilstrømning af tilbagevendende spillere, der ønsker at se, hvad der var nyt.

Selvom 2k stopper produktionen af ​​spillet selv efter genoplivningen af ​​interesse, viser dette lille eksperiment os, at døde spil ikke behøver at være død. Måske udviklere kan genoplive andre gamle ædelstene også.

I 2016 dukkede mange nye ting op og spændte spillere, mens mange gamle ting dukkede op ud af deres grave og overraskede os. Nogle af disse tendenser kan fortsætte til 2017, og nogle måske ikke. Lad os håbe et flertal gør.

Vi kan ikke forudsige alt, hvad der vil ske, så vi kan bare vente og nyde hvad der skal komme.