Som gamere kan vi alle godt lide en god udfordring nu og da. Men der kommer altid en tid i spil hvor vi finder os skøre over et tilsyneladende umuligt afsnit eller niveau, der tager os hundredvis af forsøg på at komme forbi. Og jeg har fundet den del af Uncharted 4.
Kapitlet, kendt som "Ingen flugt", tog mig to dage at slå. Og det var utroligt frustrerende. (Har jeg nævnt, at det var på knusningstilstand?)
Jeg har spillet hver eneste Uncharted spil på crushing mode, og det har været en udfordring. Dette kapitel var dog mere end en udfordring - det var en test af vilje. Den, der designede begyndelsen af dette kapitel, bør stilles spørgsmålstegn ved. Fordi mens jeg spillede det, tilbragte jeg det meste af min tid med at slå min sofa og spydte ud et spræng af onde ord.
Kapitlet hedder Ingen udvej fordi det er næsten umuligt at flygte fra det første møde. Jeg kan huske at have snesevis af håndlangere regnet ned på mig på en gang, og jeg havde næppe tid til at tænke på en strategi. Du kunne gå fremad, højre eller venstre, men det forhindrer dig ikke i at dø flere gange. Jeg kan huske at hoppe på skibets mast for at komme til højere jord, kun for at dø af granater, og jeg husker også at gå under vand for at komme bag dem, kun for at dø af skydebrand. Dette kapitel, især begyndelsen, drejede sig om vedholdenhed.
Enhver der har spillet dette spil kan være enig med mig, men er der andre dele, som du troede var mere udfordrende? Venligst del dine tanker!