Indhold
Ingen Menneskehimmel er et spil alt om at udforske og opgradere. Du kan rejse til fods, med fly eller endda plads og samle ressourcer. Der er ikke rigtig meget af en historie at følge, men der er lore at læse i spillet.
Du starter på en tilfældig planet i universet ved siden af et brudt skib, du skal samle ressourcer til at reparere skibet og tage afsted. Dit mål skal derefter arbejde mod det massive lys i centrum af universet. For at gøre det skal du udforske andre massive verdener, nogle gange måner og samle tegninger og flere ressourcer til at opgradere dit skib og gøre det muligt at hoppe til forskellige solsystemer, indtil du når hvad der måske venter på dig i midten.
Hver af de atten quintillion planeter er proceduremæssigt genereret, som det er stort set alle dyreliv, så mens du måske kan se ting, der ser næsten nøjagtigt det samme ud, er det lidt at forvente, derimod er der også en eksplosion af sort.
Er der meget at lave?
Det afhænger af, hvad toppe din interesse. Inden for et næsten uendeligt univers, kan du flyve i forskellige solsystemer sprænge asteroider, eller piratkopierede lastskibe, måske har hundkampe med andre skibe. Rejsetiden mellem forskellige planeter kan være omfattende, dit skib kan få flere hastigheder, men selv ved maksimal hastighed kan det tage minutter at flyve lige til endelig at komme til din destination. Når du beslutter dig for at komme ind i en planet, går du gennem atmosfæren i realtid, ingen lastning, og pludselig flyver du lige over dalen og bakkerne.
På en planet kan der være masser at gøre, men da det hele handler om udforskning, kan det føle sig som en vild gåsejag bare for at komme videre på visse ting. Du kan analysere forskellige slags dyr, planter, lige sten for at tjene ekstra valuta, du kan også have det sjovt omdøbe og uploade de ting, du opdager for alle at se; herunder planeter og solsystemer. Under udforskning af en planet kan der være nogle ekstreme forhold som brændende eller frysende temperaturer, stråling eller storme.
Sentinels & Combat
Der er myndigheder, sentinellerne, der angriber dig, når du dræber noget dyr, der er uprøvet, min for mange ressourcer, eller begynder at bryde ind i et låst hus. De kommer i 5 bølger, og de vil endda følge dig ud i planet i rummet.
Mens du kæmper for dem eller en tilfældig scamper, der forsøger at angribe dig, kan du bemærke at kamp er lidt underligt, det er stærkt afhængig af automatisk mål, som kun er aktiv på de opgraderinger, der er beregnet til kamp. Rumskamp er ens, mens det er ret nemt at kæmpe med en eller to fjender i rummet, hvis du skal kæmpe mere end det så er det let at tabe.
Efter alt, slår ingenting af oplevelsen af at se på en planet, mens der flyder i sin atmosfære og indser, hvor stor den planet er.
Kan du grave i terrænet?
Du kan få visse opgraderinger til dit våben, der giver dig mulighed for at grave i terrænet. Men du kan ikke grave super langt nedad. Det ser ud til at være mere for skade og sprænger dig ud af forvirrende hulsystemer, da du ikke får nogen form for materiale til din indsats.
Et so-so lyddesign.
Ingen Menneskehimmel har et par lyde, der kan spike din nysgerrighed, og få dig til at udforske dit miljø, men generelt er lydarbejdet gennemsnitligt. Der er ikke noget super specielt, men musikken kan være interessant, hvert sangspor består af 65daysofstatic, et elektronisk post / matematik rock band.
Hvad er det...?
Der er nogle underlige ting at se derude, som f.eks. En giraff som væsen med et slug-ansigt eller træer, der ligner kæmpe blade. der er mange ting at se, at det næsten føles som den virkelige natur. Visuelt kan Ingen Menneskehimmel være ganske smukt, men samtidig kan det være ret kedeligt og ufrugtbart, et problem der er forbundet med proceduregenerering. Som et resultat kan nogle af væsnerne se sjove, i nogle tilfælde klipper deres kropsdele ind i hinanden, mens de går, eller nogle af dem ser bare ikke helt rigtigt ud. På den anden side er træerne og planterne helt fuldt tredimensionale, ingen af de corny 2D billeder. Belysningen er også fantastisk, nogle af planterne vil endda have en glød for dem; denne glød vil faktisk ramme de andre objekter, selv skabningerne.
Ingen Menneskehimmel er absolut en oplevelse værd at penge og tid - medmindre du ikke er interesseret i spil, der kræver nogen form for slibning, så er dette ikke spillet for dig.
Vores vurdering 7 No Man's Sky er blevet set som en gentagen pengegrib, men det er et spil mere om at nå ud til stjernerne, bogstaveligt talt. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder