Ingen tid til at forklare et videospil? Nå skal du bare nævne dit spil Ingen tid til at forklare og intet skal forklares, medmindre du forsøger at få dit spil udgivet på Xbox One.
Åh vent, nogen har allerede gjort det.
Fra ydmyge begyndelser som et flash spil på interwebs, til en smashingly succesfuld Kickstarter, og derefter en strålende accept på Steam, Ingen tid til at forklare har endelig lavet det store spring på konsollen, går gennem genindspilning helvede for at komme ud alle skinnende til en 17. juli udgivelse på Xbox One.
Det første spil fra uafhængig spiludvikler og udgiver, tinyBuild GAMES, Ingen tid til at forklare er en komedie platformer, hvor du er nødt til at jage dit fremtidige selv gennem alternative realiteter fyldt med gigantiske monstre, flotte hatte og masser af kage.
Ud over de originale funktioner som den kraftige pistol / jetpack Future Cannon, forskellige spilbare tegn og en indbygget Level Editor, indeholder genopspilningen controllersupport, fuld opløsning, et helt nyt lydspor og op til fire spillere multiplayer for hele kampagnen.
Alle de nye funktioner vil være tilgængelige for eksisterende og fremtidige spillere på Steam gennem en gratis opdatering, mens Xbox One-spillere på den anden side kan forudbestille det nu til $ 14,99. Hvorfor betyder det noget, siger du?
Ingen tid til at forklare.