Northgard Guide & colon; Tips og tricks for at komme i gang med dit første afregning

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Northgard Guide & colon; Tips og tricks for at komme i gang med dit første afregning - Spil
Northgard Guide & colon; Tips og tricks for at komme i gang med dit første afregning - Spil

Indhold

Northgard er et glat og mekanisk robust real-time strategispil, der undergraver forventningerne med friske og opfindsomme funktioner. Der er mange bevægelige dele i denne RTS fra Evoland og Evoland II udvikler, Shiro Games. Der er heller ingen pause at strategisere, så du skal slå jorden i gang, hvis du skal styre dette vikingekontinent - uanset om det er gennem erobring, handel eller lore.


For at komme i gang på den rigtige støvle har vi samlet denne nybegynder guide fuld af tips, tricks og strategier til at starte din første afvikling i Northgard, som vil sætte dig op for sejr i mid-to-late spillet.

Her dækker vi:

  • Tidlig Base Konstruktion
  • Landkolonisering
  • Villager Management
  • Ressourcestyring

Lad os komme igang.

Tips til at opbygge din base i NorthgardS tidlige spil

Hvert kort i Northgard er processuelt genereret, hvilket betyder at du teoretisk aldrig vil spille det samme kort to gange. Det betyder også, at du aldrig rigtig ved, hvor ressourcerne vil være, eller hvilken type terræn, du vil blive konfronteret med, når du først starter.

Du starter dog altid med et rådhus og tre landsbyboere.


Som du ikke kan strategisere eller skabe bygninger eller enheder, når du stopper spillet (NorthgardPause funktion lige op "stopper" gameplay), vil du gerne begynde at bygge din base med det samme. For det første vil du være opmærksom på, hvor mange bygninger din aktuelle del af kortet kan holde på en gang.

Da dette er begyndelsen af ​​spillet for dig, skal du i øjeblikket kun have et territorium i dit rige. Klik et vilkårligt sted på dit territorium, og kig på bygnings- og landsbyboermenuen på højre side af skærmen. Til venstre for det ser du en rektangulær boks med et hus symbol øverst og et tal til højre for det symbol (som skal sige 1/5). Dette er antallet af bygninger (5) du kan bygge i det pågældende område. Husk dette nummer, når du konstruerer din base.




Men først vil du bygge et hus så din rådhus kan holde pumper ud landsbyboere i et stabilt tempo. Hvert hus tilføjer 5 til din befolkning.

Dernæst vil du bygge en Scout Camp, som giver dig mulighed for at konvertere dine landsbyboere til spejdere. Vigtigt vigtigt at udvide dit imperium er spejdere det eneste middel til at kunne udforske kortet og kolonisere nye territorier.

Når du har opbygget en Scout Camp, du vil straks bygge en Woodcutter's Lodge. Optimalt vil du gerne bygge Woodcutter's Lodge tæt på en skov inden for dit startområde (du får 20 procent bonus til produktion for at gøre det). Men hvis du begynder i et område, der ikke har skov - eller kun en meget lille udkørsel af træer - kan det være umagen værd at vente, indtil din spejder har kortlagt de umiddelbare områder omkring din startposition og fundet et mere egnet sted for din lodge.

Når du har bygget din Woodcutter's Lodge, har du mulighed for: enten opbygge en træningslejr eller et handelsposter. A Trading Post hjælper dig med at få flere krowns, som du skal betale for din bygning vedligeholdelse og betale for dine krigere. Derudover benyttes krowns (blandt andre ressourcer) til at opbygge og opgradere bygninger.

Men i det tidlige spil får du automatisk +2 kroon hvert 10. sekund fra dit rådhus, hvilket betyder at du får en lille, men stabil strøm af krowns kommer ind - så længe du ikke ' t bygge for mange bygninger, før du bygger dit første handelspost. Det betyder dig kan komme væk med at opbygge en træningslejr på dette tidspunkt i spillet, samt konvertere et par landsbyboere til krigere. Valget er op til dig - hold øje med dit kroneforbrug.

Vinter i Northgard er noget du vil forberede dig på

På dette tidspunkt i spillet er du højst sandsynligt, at du allerede bevæger dig ind i din første vintersæson i Northgard. Det er her, når al ressourceproduktion forsinkes - hvilket betyder at du får mindre mad og træ.

Herfra vil du tænke på at opbygge følgende, hvis du ikke allerede har:

  • En Hunters Camp hvis du har fundet og koloniseret et område med hjorte
  • En fiskerhytte hvis du har fundet en sø med fisk
    • (Bemærk: Havet har ikke nødvendigvis fisk. Faktisk har jeg endnu at finde andre fisk i havet ...)
  • En bondegård hvis du har fundet et plot af frugtbar jord
  • En silo, hvilket øger din opbevaringskapacitet, hvis du fokuserer på fødevareproduktion
  • En Sheepfold hvis du startede spillet med får eller har fundet et område med får (gør så dramatisk øget fødevareproduktion).
  • En Mine hvis du har fundet sten eller jern indskud

Du kan nemt komme igennem det tidlige spil (især i lavere vanskeligheder) uden at bygge et forsvars tårn eller helbrederens hytte. Disse strukturer bruger unødigt vigtige tidlige spil ressourcer, der kan bruges til din vinter lager eller hurtigt udvide din territoriale dominans.

Du vil ikke overleve en anden i Northgard Uden kolonisering af nye lande

Som nævnt ovenfor er spejderen din eneste måde at opdage og kolonisere nye territorier på NorthgardØrkenen. Men der er bare et par ting, du skal huske på, efter at din spejder har trukket tågekrigen tilbage.

Du kan kontrollere din spejder.

Dette kan synes indlysende, men når du opretter en spejder, løber han straks af for at kortlægge nye områder tilfældigt. Hvis der er en sektor af kortet, vil du hellere få ham til at undersøge, klikke på ham og få ham til at gå til kanten af ​​den pågældende region. Han starter automatisk scouting.

Din spejder ved, hvor meget du kan bygge i en region.

Husk: Hver region har en strukturgrænse. Når din spejder har fundet nye regioner, skal du klikke på regionen for at se, hvor mange strukturer du kan bygge på, samt hvilke ressourcer den indeholder. Det kan være, at du vil flytte din Mine eller din Woodcutter's Lodge til dette nyopdagede sted. Men før du gør det ...

Tjek for at se, hvor meget mad det vil koste at kolonisere nyt territorium.

I starten af ​​spillet kostede territorier meget små mængder mad at kolonisere. Imidlertid, Som din tilføjelse til flere og flere sektorer til dit imperium, øges mængden af ​​mad, der kræves for at gøre det, støt. Bare vær sikker på at ikke Tilbring dine vinterreserver ved at vedlægge et stykke jord, du ikke umiddelbart kan bruge.

Sørg for, at du ikke behøver at kæmpe for landet.

Du kan ikke kolonisere nye territorier, hvis fjender (menneske eller andet) allerede befinder sig i disse lande - medmindre du sender krigere først. Med andre ord bliver du nødt til at rydde et hvilket som helst område af fjendtlige, før dine landsbyboere vil hjælpe med at bringe dette land ind i kongeriget.

Håndtering af landsbyboere i Northgard er afgørende for Early-Game Dominance

Gør nye enheder i Northgard er unik, hvis det er lidt mærkeligt, når man sammenligner med traditionelle strategispilmekanikere. At skabe krigere, spejdere, landmænd, loremaster, fiskere, jægere eller enhver anden type enhed (sans the Warchief) du bliver nødt til at konvertere landsbyboere til disse enheder individuelt. I modsætning til traditionelle RTS spil, vil du ikke konstruere eller køe enheder fra hver bygning.

Hvordan man sætter landsbyboere i roller:

  • Vælg først en landsbyboer
    Så hvis du f.eks. Vil have landsbyen til at blive en kriger (som i skærmbilledet ovenfor), går du til din træningslokale og svæver markøren over lejren
  • Du vil straks se en lille avatar af en kriger og et grønt plusskilt
  • Højreklik på træningslejren, og din landsbybyder vil nu konvertere til en kriger

At lykkes i Northgard, skal du konstant afbalancere rollerne i dine landsbyboere og arbejdere i hver region i dit spirende imperium. Hold øje med dine ressourcer og vær ikke bange for at overdrage landsbyboere og arbejdere til nye roller, når det er nødvendigt.

Sådan skifter du en arbejdstager til en ny rolle (eller tilbage til en landsbyboer):

At skifte tilbage til en landsbyboer (som er den eneste enhed der kan bygge nye strukturer):

  • Venstre klik på en arbejdstager
  • Finde et hus og svæve over det
  • Højreklik på huset, når symbolet for avatar og grøn plus vises
  • Vent til din medarbejder at konvertere tilbage til en landsbyboer

At ændre en arbejdstagers rolle (for eksempel fra en jæger til en købmand):

  • Vælg din jæger
  • Hold musen over handelsposten, indtil avataren og det grønne plusskilt vises
  • Højreklik og din jæger bliver konverteret til en købmand

Mad, Træ, Krowns og Stone - Dominerende Northgard handler om ressourcehåndtering



Som med enhver RTS er ressourceforvaltning et ufatteligt meta-spil, du er nødt til at spille for at vinde. Og i Northgard, Shiro Games har tilføjet et par tweaks til den typiske strategi spil formel til at krydre tingene op. Lad os kigge hurtigt.

Indsamling af mad

Hver af dine enheder bruger -1 mad, medmindre du har bestemt i spillet eller klan-specifik modifikator for at moderere denne effekt. Omvendt producerer hver af dine landsbyboere +4 mad, medmindre du har andre modifikatorer aktive.

Så for eksempel når du først begynder, vil du se, at du får +8 (+ 12-4) mad omtrent hver 7-10 sekunders spilletid. Når du tilføjer en anden landsbybyder, vil du se, at du får +11 mad (eller + 16-5) hver 7-10 sekunders spilletid. Forståelse af dette forbrugsforhold kan radikalt informere dine beslutninger om tidlige spilressourcer.

Nu, som spillet fortsætter, ændrer visse modifikatorer og fødevareproducenter (f.eks. Landmænd, healere, jægere og fiskere) dette forhold, men forståelsen af ​​dets kerne mekanik hjælper dig med at bestemme, hvor mange fødevareproducenter du skal have til enhver tid.

Her er en oversigt over, hvor meget mad hver producent producerer:

  • Landsbyboere: +4
  • Healere: +5
  • Fiskere: +4
  • Jægere: +5
  • Landmænd: +5
  • Sheepfold +5 (+3 for hvert efterfølgende får)

Du kan også opgradere dine bygninger ved hjælp af sten og krowns for at øge fødevareproduktionen, mens du går videre gennem spillet. Og husk: Fødevarer er en vigtig ressource, da det hjælper dig med at kolonisere nyt territorium.

Samling af træ

Sammenlignet med fødevareproducenter er træskærere ret lige fremad. Hver tømmerhugg producerer +4 træ om hver 10 i spillet sekunder. Du skal dog regne med -1 træforbrug til brænde i det tidlige spil, hvilket stiger i takt med tiden eller når vinteren nærmer sig.

Får krowns

Som vi har nævnt, er krowns en vigtig ressource for at omdanne landsbyboere til krigere, opgradere bygninger, betale vedligeholdelse på bygninger og endda bygge nogle bygninger, såsom huse.

Ved spilets start vil din rådhus give +2 krowns. Men rådhuset producerer ikke næsten nok krowns for at opretholde dine behov. At opbygge flere handelsindlæg vil være nødvendigt for at opretholde dit imperium. Byg dem så hurtigt som muligt - uden at forsømme dine andre tidlige spilressourcer.

Bemærk: Opbygning af handelspost og markedsplads i samme område øger krownproduktionen på dette område med 30 procent. Så, når det er muligt, bygg hver struktur sammen for maksimal output.

Mining Stone

Minedesten er ikke lige så vigtig i NorthgardS tidlige spil som du måske oprindeligt tror. Du skal primært bruge det til at opgradere bygninger og konstruere udskårne sten i spillets senere stadier.

Men hvis du kommer over et område med sten, Det ville være klogt at minde mindst en del af det tidligt da du har brug for 10 sten til at opgradere dit rådhus, som vil hjælpe dig med at opbygge nogle af NorthgardMere avancerede bygninger hurtigere.

Du kan også købe sten med krowns efter opførelse af en Marketplace.

---

Nå det er det for det her Northgard guide. Vi håber, at disse tips og tricks til at opbygge din første løsning hjælper dig med at komme i gang hurtigt og nemt. Hold dig opdateret til GameSkinny for mere Northgard guider og nyheder.