Indhold
- Alle underholdningsgrupper har deres retfærdige andel af umodenhed, men intet topper videospil
- "Videospil gør os ikke voldelige", "at spille videospil betyder ikke, at vi har dårlige sociale færdigheder," "at spille videospil betyder ikke, at vi ikke har et liv"
- Den almindelige presse er stadig uvidende, men det er nemt at rapportere om, hvad de ser
I et øjeblik, overvej det fra et outsiderperspektiv.
Lad os sige, at nogen har ingen ide om gamingkultur eller branchen generelt. For at få en ide om publikum og målrettet demografisk leder denne person online og tjekker nogle af de mere fremtrædende spilsamfund.
... og så griner de eller græder, afhængigt af deres humør.
Mens spillere overalt bekæmper den almindelige stereotype, at ikke alle spillere er bare teenage drenge (per nogle kommentarer lavet af Ubisofts chef Jade Raymond), skifter alle udenforstående deres hoved. De betaler os ikke nogen opmærksomhed. Og hvorfor?
Fordi vi støder på som intet mere end skræmmende, umodne, usikre, fjendtlige og endda potentielt farlige individer. Desværre, at er hvad udenforstående se, når de vælger at undersøge os.
Alle underholdningsgrupper har deres retfærdige andel af umodenhed, men intet topper videospil
Undersøg samfund og fora, der er designet til at imødekomme fans af film, tv, musik, sport og bogindustrier. Gå lige ud. Jeg har gjort det. Jeg så et temmelig skræmmende niveau af umodenhed i nogle af de sportsorienterede samfund, men det blev typisk hærdet af masser af civil, lidenskabelig diskussion. På den anden ende af spektret resulterede tjekker ud af skrive- og bogklubfora i stort set ingen dårlig opførsel af nogen art. Man kan argumentere for, at sådanne fora består af ældre personer, men hvad siger det om forfald af intelligens i samfundet?
Anyway, det er meningen, at hvis du sammenligner videospilfora og fællesskaber til nogen anden online gruppe fokuseret på en anden form for underholdning, vi altid ser ud som komplette moroner. Ikke alene udstiller vi utroligt dumhed (de mest uforståelige indlæg findes i spilfora), men vi spiller også ind i hver dvælende stereotype derude.
"Videospil gør os ikke voldelige", "at spille videospil betyder ikke, at vi har dårlige sociale færdigheder," "at spille videospil betyder ikke, at vi ikke har et liv"
Vi siger alle disse ting for at forsvare os mod de uvidende beskyldninger fra forskellige politikere, lovgivere og antispilaktivister. Jeg er som regel lige derinde og leder den, "du har ingen idé om, hvad du taler om!" oplade. Og alligevel, når jeg træder udenfor denne lille spilleboble af vores og forsøger at se ting fra et outsiderperspektiv, kan jeg virkelig ikke bebrejde dem.
Spil gør folk ikke voldelige? Ingen? Så hvorfor er det? alle sammen angribe alle sammen andet alle tiden i verden af spil samfund og fora? Spille spil hindrer ikke social udvikling? Virkelig? Så hvorfor virker det som om 25-årige har den sociale takt og evnen hos en 8-årig? At spille spil betyder ikke, at vi ikke har et liv? Tja, i betragtning af hvor lang tid nogle mennesker synes at bruge til at skrige hos andre online (når man spiller spil online, og når man taler om spil i onlinemiljøer), er beskyldningen vanskelig at imødegå.
Vi gør det for os selv, mennesker. Vi er virkelig.
Den almindelige presse er stadig uvidende, men det er nemt at rapportere om, hvad de ser
Sikker på, at de bruger meget af deres tid på at forsøge at bevise at videospil er en farlig kraft, og de fokuserer deres indsats på alle GTA'erne i verden. Spil som Rejse registrer ikke engang et blip på mainstream radaren. Og ja det er deres skyld for ikke at grave dybere og se alle de fantastiske ting, gaming har at tilbyde. Når det er sagt, er det svært at ikke bebrejde dem, når de gør antagelser om spillere.
Alt du skal gøre er at se deres adfærd, som er tilgængelig for offentligheden online. Når du gør det, er resultaterne overvældende forfærdelige. Nej, vi er ikke alle en flok teenagepiger, men du ved hvad? Baseret på hvordan vi handler, har vi fået noget at vokse op før vi selv nå teen boy boy modenhed niveau.