Ikke en anden bastion fase refleksion artikel & excl;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 26 September 2021
Opdateringsdato: 13 December 2024
Anonim
Ikke en anden bastion fase refleksion artikel & excl; - Spil
Ikke en anden bastion fase refleksion artikel & excl; - Spil

Indhold

Ja, jeg er en praktikant for Bastionfasen her på GameSkinny. Og ja, det er en anden corny endnu lidt inspirationsartikel om mine oplevelser. Men hvis du forventer en anden hardcore gamer, der siger, at denne praktikplads er det, jeg har forsøgt at finde i årevis, så er du forkert ... eller i det mindste er du for det meste forkert. (Det er som om at være for det meste dødt.)


Sandheden er, jeg er et af de sidste folk, du ville have forventet at ansøge om en internship.

Denne praktik er det, jeg har været efter i et stykke tid nu, men jeg fandt det ikke, fordi jeg kigget igennem spilwebsites eller fordi jeg er stærkt involveret i spilverdenen eller endda fordi jeg havde hørt om GameSkinny. Nej, min far snuble på en liste for praktikpladsen og fortalte mig om det. Jeg troede, "Hej, det er skrive erfaring!" Og så sendt i en ansøgning / genoptage uden virkelig at stoppe for at finde ud af, hvad jeg ville gøre.

Som en BFA Creative Writing major på et lille liberal arts college forstår jeg hvor svært det er at bryde ind i skriveverdenen. Jeg arbejder meget svært for at få et eklektisk udvalg af skriveoplevelser for at være en velafrundet ansøger (eller medarbejder), når jeg tager eksamen. Selvfølgelig, da jeg så, at jeg ville skrive artikler - noget der er langt ude af min komfortzone - skrev jeg op uden tilstrækkelig intelligens til at dække mit CV.


Jeg fik stillingen, og så havde den strålende idé at se på hvilke slags artikler jeg faktisk ville skrive.

Så her er en slags hvordan det gik:

  1. Klikket på en artikel (den havde en snazzy titel og et køligt brugernavn)
  2. Begyndte at læse artiklen
  3. Hjernen forstod ikke
  4. Sørg for ansigt

Ja, jeg havde lige underskrevet mig selv for katastrofe med en side af uundgåeligt fiasko.

Men jeg er stolt af at holde mine forpligtelser og arbejde gennem vanskelige situationer. Jeg havde fortalt den dejlige Katy, at jeg ville lave praktikopholdet, og det følte mig bare billigt at tage sig ud uden en god grund.

Jeg begyndte brainstorming og håbede min skrive evner ville være nok til at få mig gennem intership.

Ved udgangen af ​​den anden dag havde jeg en liste over tolv artikel ideer. Min første artikel var en af ​​teamopgaverne. (Basalt set rehashed jeg gamle nyheder på den mest originale måde.) Det var en god overgang til skrive stil og gaming verden. Næste? Nå, hvis du har fulgt mine artikler, ved du hvad der skete næste.


Hvis ikke, vil jeg lade dig ind i hemmeligheden. Jeg skrev en artikel med titlen: Tilbage til klassikerne: Hvorfor mangler vi dagens spil. Artiklen gjorde overraskende godt. Det var et dejligt lille boost til egoet, men det fik synspunkt, for det meste fordi det var kontroversielt. Jeg har hovedsageligt angrebet de spil, som mine læsere elsker så meget med et halvbagt argument, der gav anledning til mange kommentarer. Det var en stor lærerig oplevelse for mig, men det var nok ikke den bedste måde at starte praktikopholdet på.

Heldigvis var skrivningen bedre end argumentet. Jeg indså, at jeg ville have brug for mere investering og mindre kynisme, hvis jeg skulle overleve Bastion-fasen, så jeg bukkede ned.

Og her kommer den klichede (men uundgåelige) transformation og realisering.

Jeg begyndte at se på praktikpladsen som en konkurrence med mig selv. Jeg ønskede bedst mine artikler. Jeg ønskede at producere ting, der var værd at læse, fordi de blev informeret og faktisk indeholdt spyd af gaming viden. Den anden uge bragte E3 og en chance for at gøre netop det.

Jeg har allerede skrevet en artikel om, hvordan E3 fuldstændigt ændrede mit spilperspektiv, så jeg vil spare dig for blather og skære til jagten. Min kærlighed til spil og mine forhåbninger til spilverdenen blev genoplivet. Jeg havde genoplivet en gammel interesse, og jeg gjorde det latterlige, da alt jeg nogensinde talte om var praktikopholdet eller mine artikler eller det nyeste spil, jeg havde fundet ud af. Jeg lød sikkert nok som en brudt rekord, da jeg startede alle mine samtaler med, "Jeg har sikkert allerede fortalt dig om det her, men det er så sejt og jeg vil bare tale om det så ..."

Uge tre var spændende, men i sidste uge var det hele begyndt at falde på plads. Jeg havde et eksklusivt interview med Alan Emrich takket være en personlig forbindelse, og jeg fandt firmaet Jagex.

For første gang i mit liv overvejer jeg faktisk at forfølge et job i spil.

Livslang drøm: bor i England / Europa.

Da jeg valgte opgaven på Jagexs rentable år, vidste jeg ikke, at jeg ville lukke op for at arbejde der. Ikke kun er Jagex vellykket, men det ligger i Cambridge, betragtes som et af de bedste steder at arbejde, og det består af de slags nørder, jeg gerne vil arbejde med. Seriøst, bare tjek deres hjemmeside. De er fantastisk kreative og har en god sans for humor.

Jeg kan have to års college tilbage, men jeg tænker allerede på, hvordan jeg kunne arbejde for virksomheden og flytte til England ... selvfølgelig efter eksamen.

Og endelig spiel om hvordan du skal gøre Orzhov-fasen eller en anden praktikplads hos GameSkinny.

Nej virkelig. Udfør praktikopholdet. Ansøg lige nu. Gå.

Ærligt, dette er en af ​​de bedste beslutninger, jeg har lavet i lang tid. Jeg tog ikke kun værdifuld erfaring fra denne praktikplads, men jeg har nu en skriftlig erfaring med et emne, jeg aldrig troede jeg ville være involveret i.

Denne praktikplads er utrolig fleksibel og helt fjernbetjening. Jeg troede aldrig, jeg ville finde en så givende og kort praktikophold, der ikke ville komme i vejen for mit sommerjob. (Jeg er en college student. Jeg skal finde den tilsyneladende uopnåelige balance mellem min moolah og mit CV på en eller anden måde.)

Sikker på, der var nogle hårde dage, og vi tabte nogle holdmedlemmer, men til sidst kunne jeg ikke være lykkeligere, at jeg sad fast i det. Stepping (vej) ud af min komfort zone har gjort min verden lidt større. Jeg har ny viden, nye forbindelser og en rigtig fantastisk portefølje af artikler.

Denne praktikplads var værd at hver IV dråbe af koffein, jeg var nødt til at indsætte i min arm og hver forfatterens blok induceret hovedpine. Jeg ville kun ønske, at jeg kunne fortsætte til næste fase, men desværre er der andre forpligtelser.

Og nu slutter min sidste artikel til GameSkinny, som jeg beder dig om at ansøge om Orzhov. Hvis du har fulgt mig så langt, giv mig en endelig tilbagemelding i kommentarerne nedenfor.

Sayonara, folk.