At spille videospil tilbage i PS2, Xbox og Gamecube dage følte altid som en samling - at lege med eller imod dine venner ved siden af hinanden var en spræng. Det var en måde at socialisere med andre børn, isbryderen, der kunne gøre en uhyggelig situation til en sjov og venlig aktivitet. Disse lokale multiplayer oplevelser var højdepunktet for, hvad videospil handlede om.
For nylig har vi set multiplayer-oplevelser udvikler sig. Online interaktion er en vigtig del af multiplayer-oplevelser på flere generationer nu, uanset om det er ved at chatte med venner og gå rundt eller måske interagere med andre på en mere usædvanlig måde.
Det Mørke sjæle Serier er et godt eksempel på det, en singleplayer oplevelse, der er en af de ensomste og udfordrende på markedet. Selv om det føles ensomt til tider modsvarer online-aspektet af spillet det. Det bringer andre spillere sammen i et afsidesliggende område til en 1v1 eller free-for-all kamp. Destiny 2 er toppen af hvad en online oplevelse kan være i denne alder af videospil. Kommunikationsniveauet, der er nødvendigt i nogle situationer, er unikt på samme måde som andre spil ikke kan replikere. Spil som service spil vil have flere opdateringer og ændringer i deres kerneoplevelse, som vil få spillere til at komme og gå. Men det er intet i forhold til ansigt til ansigt kommunikation eller konkurrence, som lokal multiplayer tilføjer.
Den lokale multiplayer-oplevelse, der får mig til at nyde dem mest, er de konkurrencedygtige spil. At se udtrykket af en venlig eller fjende ansigt kan gøre spillet mere givende. Fysisk interaktion kan gøre spillet mere konkurrencedygtigt og igen gøre det sjovere. Du kan narre, skubbe og stirre din modstander i en klassisk lokal multiplayer session, noget som en stemme gennem en mikrofon ikke kan konkurrere med.
Alle disse nye og unikke onlineoplevelser er gode til, at spillerne til enhver tid kan oprette forbindelse til deres familie og venner. Men den klassiske sofa co-op eller lokale multiplayer gaming session er noget andet. Ingen følelse i videospil kan sammenlignes med din personlige oplevelse af lokale multiplayer. Den fysiske form for din modstander i et konkurrencedygtigt miljø kan påvirke din spilleform og den måde du kan komme i nærheden af spillet. For eksempel kan en modstander, der taler med dit øre, distrahere dig i at gøre det rene pas - de kan overtale dig til at gøre noget, som du måske ikke har tænkt dig at gøre.En simpel "Come on, hit me" er overbevisende.
NHL 18 er et godt eksempel på lokal multiplayer. Men spillet er slet ikke tilstrækkeligt i forhold til de tidligere indgange, men det er en anden rant for en anden dag. NHL er et godt eksempel af mange grunde - primært det fysiske samspil mellem spillerne. Kommunikation er en stor del af ethvert sportsspil digitalt eller på anden måde. Det er grunden til at du scorer, og de scorer ikke.
Kommunikation er så stor i sport og hold-orienterede spil, at online begrænser, hvad der kan kommunikeres via en mikrofon. Lokal multiplayer tilbyder imidlertid en bred vifte af kommunikationstaktik. At ringe on-the-fly beslutninger kan gøre en hurtig omdrejning på et spil, eller et stille planlagt spil kan fange din modstander ude af vagt. Fysisk at styre positioner ved at bevæge og pege er en stor fordel, når man spiller i sofa co-op.
I weekender bringer jeg normalt min PS4 til sammenkomster, bare hvis nogen ønsker at spille nogen spil. Mig og et par venner besluttede at have et lille venligt spil på 2v2 i NHL 18. Vi spillede de tidligere titler, men der var små ændringer, som vi måtte tilpasse os til. Når vi begyndte, overtog konkurrencesiden i os, og det var da det rigtige spil startede. Den måde, hvorpå vi kommunikerer med hinanden er intet, du kan tåle over stemmechat. Moment-to-moment-kommunikation er en stor del af den lokale multiplayer-oplevelse, og det er også en vigtig del af affaldssporing. Håndbevægelser, ansigtsudtryk og nikker virker ikke så meget, men de giver det hold øverst. Jeg har spillet mange spil siden jeg valgte at følge spilbranchen for over et år siden, men intet har sammenlignet med den intense og tilfredsstillende følelse af at spille et konkurrencedygtigt spil med alle mine konkurrencedygtige venner.
En simpel knytnæve efter et mål er den mest glædeligt interaktion, der aldrig kunne replikeres gennem online interaktioner. Der er mange fysiske udtryk, der opstår under et spil, hvoraf de fleste ser i sports spil. Sammen med knytnæve, efter et presserende mål er scoret - ligesom i en slipsbryder med 30 sekunder tilbage til at spille - vi hopper og fejrer ligesom i isen. Men når du ser noget sådan slips breaker på den tabende side, deres ansigtsudtryk er som de så noget forfærdeligt. Mens nogle aspekter af lokale multiplayer er infunderet med online multiplayer, er fysisk kommunikation en stor del af at spille et multiplayer-spil, og det er et aspekt, som online ikke har. Du kan ikke vise din fejring, når du har scoret det mål, du kan ikke have det ansigtsudtryk på din modstander, når du scorede det mål. Det er disse, der gør disse spil så mindeværdige - de fysisk reagerende øjeblikke, som alle spillere udtrykker.
Der er mange andre eksempler på lokal multiplayer-oplevelse, der er mere unikke end et konkurrencedygtigt sports spil, som udkogte, Diablo 3, og Mario Kart. Disse spil har den samme følelse, at lokal multiplayer giver kommunikation og konkurrenceevne - men på deres egen måde. Nu hvor vi er i en alder af internettet, har der været flere online multiplayer-spil, men i de sidste to til tre år har vi set en lille genopblussen af unikke, lokale multiplayer-spil.
--
Jeg taler ikke om online multiplayer spil; Faktisk består mine yndlingsspil af nogle online-komponenter. Men efter at have spillet NHL 18, Jeg ser hvorfor den lokale oplevelse tilbage da jeg var 10 år gammel var så mindeværdig. At kommunikere med min holdkammerater og råbe ordrer var sjovt. At skabe on-the-fly beslutninger kan være givende; selvom resultatet ikke var der, var teamarbejdet der. Samme med den modsatte side - papirkurven snakker skaber drama og værdi for ethvert spil.
Vi ser i dag så mange online-kun-spil, at det er lidt forfærdeligt at følge med på alle systemer og kompleksitet i hvert spil. Lokale multiplayer-spil holder deres kompleksitet til at skabe god gameplay, men forskellen er, at du kan forvente, at de mange komplekse systemer i et online spil udvikler sig over tid. Online multiplayer bliver den primære måde, jeg spiller multiplayer-spil, men når der er en chance for at have en lokal multiplayer-oplevelse. Jeg vil også være den første til at hoppe ind i den.
Jeg har allerede fortalt dig om min bedste multiplayer oplevelse med NHL franchise. Det har været et spil, jeg har nydt i næsten 10 år, så det er også en stor multiplayer oplevelse, det rammer også en nostalgisk følelse med mig. Så, mit spørgsmål er, hvad lokal multiplayer / sofa co-op oplevelse virkelig resoneret med dig? Jeg vil gerne høre dine tanker i kommentarerne nedenfor.