Gamle franchiser, der stadig springer

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
A diary containing terrible secrets. Transition. Gerald Durrell. Mystic. Horror
Video.: A diary containing terrible secrets. Transition. Gerald Durrell. Mystic. Horror

Lad os se det, vi har et par spil gemt væk, måske stadig på disketter, som vi elsker. Spil, der var fantastisk for os første gang, og vi tænker stadig på at gå tilbage og spille endnu engang, selvom vi ved, hvor dårlige de er i forhold til dagens nye standarder. Heldigvis giver steder som damp og gode gamle spil os mulighed for at komme tilbage til de tidligere kapitler i disse franchiser.


Er der franchise, der burde have varet i stedet for disse? Måske en klassiker, der aldrig vil se en ekspansion "på grund af markedstendenser?"

Næste

Det Falde ud franchise har været igennem meget. Falde ud faldt i 1997 og blev stemt som bedste årets RPG af de slags GameSpot og Computer Gaming World. Det lander ofte på lister for de "største spil i all tid." Det siger noget, når spillet overlevede den nærmeste død af sit oprindelsesselskab, der blev genoplivet af Bethesda. I 17 år forventer vi lige nu en sjette inkarnation af spillet eller syvende, hvis du tæller den meget ignorerede Xbox-version.

I 1981 Slot Wolfenstein først gjorde et udseende afspillet på en Commodore 64, Apple II og DOS. Wolfenstein har lige set den nyeste inkarnation for kort tid siden med Den Nye Ordre. Hvis et spil er skyld i at udødeliggøre ideen om, at det altid er okay at dræbe nazister, er dette spil det. Trettiotre år senere er det stadig socialt acceptabelt at dræbe nazister i videospil.


Heroes of Might og Magic er et glimrende turn-baseret spil, der gav dig kontrol over magic-wielding helte og de mystiske skabninger, der ville følge dem. Hver storheltype havde sin egen specielle færdighed, ligesom nekromancerne bringede deres døde tilbage til livet som skelet soldater.

Spillet kan være uendeligt genoptaget. Der var masser af slottetyper at vælge imellem og endnu flere kort. De tilgængelige staver tilføjes på et andet variabilitetslag.

Ærligt tænker jeg stadig på at bryde denne ene ud hver gang imellem. Hvis kun min computer vidste, hvordan man kører DOS.Heldigvis er de nyere versioner stadig tro mod originalen, næsten til det punkt, hvor det ser ud til at du spiller det samme spil, bare med nyere grafik og nogle regler tweaks.

Muligvis det største turn-baserede strategispil hele tiden, Civilisation har udvidet langt ud over den V, der blev brugt på sin sidste titel. Spillet har været en konstant succes, selv efter at skaberen, Sid Meier, flyttede den til sit nye firma, Firaxis. Gennem den tid spillede spillet; Colonization, Alpha Centauri, Revolution, og snart at være Beyond Earth. Jeg forventer at se versioner af dette spil langt forbi alderen, hvor jeg endda kunne genere at spille det længere.

Det Total krig franchise har ikke eksisteret nær så længe som nogle af de andre på denne liste, men det har leveret ikke mindre end ni titler og har gjort os tillykke med at opgradere to titler, Shogun og Rom, med nyere grafik og interface. Hvert Steam salg synes at tilbyde enorme rabatter på denne franchise, og det er det værd.

Hvis du aldrig har spillet før, skal du lette dig selv med en titel, før du bruger belastninger på alle de sidste. Grænsefladen fra originalen Rom og middelalderlig bare ikke alder godt i forhold til de forbedringer serien har set. Forvent at se disse spil fortsætte i lang tid, måske endda konkurrere med Civilisation på et tidspunkt for titlen på bedste strategispil.

Det Ældste Scrolls har set masser af forandringer i hver udgave siden 1994 og har været bedre for det hver gang. Mens Skyrim følte sig som en middelalder Fallout 3, det leverede stadig verden på nye og spændende måder. Serien er kommet langt siden Arena og har ført til Ældste Scrolls Online får masser af opmærksomhed.

Jeg har aldrig spillet denne serie, men det er straks genkendelig for næsten alle spillere. Det første spil kom ud i 1987, og vi har ikke mindre end fjorten direkte titler i serien for ikke at nævne alle spin-off spil som f.eks. Final Fantasy Tactics. I betragtning af at videospil blev betragtet som skabernes endelige forsøg på at gøre det til en videospil-franchise, viste det sig at være en stor succes.

Hvad synes du? Er der franchise, der burde have varet i stedet for disse? Måske en klassiker, der aldrig vil se en ekspansion "på grund af markedstendenser?"