Et liv på Greenlight-Hvis du dør & komma; du forlader spillet for evigt

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 2 Kan 2024
Anonim
Et liv på Greenlight-Hvis du dør & komma; du forlader spillet for evigt - Spil
Et liv på Greenlight-Hvis du dør & komma; du forlader spillet for evigt - Spil

I årevis har Hideo Kojima haft ideen om at skabe et spil, hvor døden er permanent og for at kunne spille igen, skal spillet købes igen for en rimelig og rimelig pris. Russisk videospil udvikler Kefir! har taget sådan en ide med deres multiplayer overlevelses spil Et liv.


Spørgsmålet er, er spillere klar til sådan en fed og ambitiøs ide?

Tidligere i år så vi et lignende koncept med et kaldt spil Flocken. Ideen til spillet var at skabe en grænse for, hvor mange respawns spillet har. Når nummeret nåede nul, slutter spillet for evigt og kan ikke afspilles længere. Ideen var en god en, men generelt var spillet en enorm skuffelse.

Et liv tager denne form for ideen, men til det næste niveau. Tanken bag det er, at når du dør, vil spillet altid blive låst til dig og aldrig igen vil du kunne spille det. Siden ankomsten af ​​spillet på Steam Greenlight, har det haft en enorm mængde dækning og selvfølgelig kontrovers.

Mange synes om ideen, men spørgsmålet om, hvorvidt spillet permanent skal låse dig for evigt. Mange har foreslået, at udviklerne skal give spillerne mulighed for igen at komme ind i spillet efter en låsning på en dag eller højst en uge ved døden.


Forhåndsordrer kan laves på det officielle websted for spillet, der for øjeblikket er prissat til $ 9,99, en stejl pris for et spil, du kan kun spille én gang. Hvad sker der, hvis du dør inden for den første time af spillet? Det ville helt sikkert føles som skylning $ 9,99 ned toilettet.

Et liv er bestemt stadig i det tidlige dage. At være i en beta fase kan så meget ændre sig i løbet af sin udvikling. Fra traileren ser det ud som en solid skydespil, men med sådan en fed og ambitiøs funktion bliver det det hit, det fortjener at være? I øjeblikket dømmer man fra kommentarerne om Greenlight og den officielle trailer til spillet, er der mere imod ideen end for den. Vil fællesskabets tilbagemelding tages med i betragtning af den permanente låsning, omdannes til en 24-timers eller en 7-dages låsning? Kun tid vil fortælle, men det vil helt sikkert være interessant at se, hvordan dette spil viser sig.