Ouya annoncerer ændringer til gratis spilfonden

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 16 Januar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Ouya annoncerer ændringer til gratis spilfonden - Spil
Ouya annoncerer ændringer til gratis spilfonden - Spil

Indhold

OUYA er for nylig kommet ind i en række kontroverser omkring sin "Free the Games Fund", som er designet til at hjælpe emergent spildesignere med at få den nødvendige finansiering. Kontroversen stammer fra uklare retningslinjer og misbrug af systemet. I lyset heraf offentliggjorde OUYA nogle ændringer i fonden.


Som OUYAs Julie Uhrman sagde: "Vi skal gøre Free the Games arbejde bedre for dig" ved at indføre disse ændringer:

1. Mindskelse af projektets minimum

Tidligere var minimumet for at deltage i Free the Games Fund at hæve mindst $ 50K. Udviklere klagede imidlertid over, at dette yderst høje mål var ude af rækkevidde med mange indieprojekter - og som OUYA sætte det "kan store spil laves til $ 20K eller nogle gange mindre."

Det nye projekt minimum er $ 10K.

2. OUYA eksklusivitet

Den nye eksklusivitetsaftale er lidt mere kompliceret. Tidligere skulle dit Free the Games Fund-spil være eksklusivt i 6+ måneder for at få adgang til finansieringen. Nu har de ændret reglen for at være mere inklusiv til mindre projekter.

Det er nu 1 måned for hver $ 10K finansieret af OUYA for op til den seks måneders periode. Så for $ 20K skal du være OUYA eksklusiv i 2 måneder.


De giver også udviklere mulighed for at udvikle pc-versioner af deres spil, fordi udviklere klagede over, at pc'en er hvor deres publikum er hos.

Tak alle sammen - det er bedre, fordi du er bekymret nok til at fortælle os hvordan. Og du råbte fra bjergtopperne. Tak skal du have. - Julie Uhrman

3. Matchbeløb

OUYA matcher 100% af dit finansieringsmål til maksimalt $ 250.000. Som de siger:

Betydning, vi matcher hvad du har brug for.Hvis du modtager mere end du bad om fra dine backers, GREAT, men det skal være en måling af samfundets interesse, ikke et skub for mere finansiering.

4. Minimum antal backers

En af de vigtigste kritikker af spil, der tilsyneladende "spillede systemet" i åbningsfasen for Free the Games Fund, er, at kun nogle få backers bidrog med det meste af pengene til projektet. Dette gik imod Fondens hensigt, som var at spillet skulle samles i stedet for at blive hentet af nogle få store investorer.


Programmet var ikke perfekt; vi fastsætter det. - Julie Uhrman

Ændringen er nu, at for hver $ 10k hævet, skal du have 100 Kickstarter backers. Håbet er, at dette vil stoppe folk fra at messe med systemet, og at få nogle venner med tykke lommebøger få dem til kampgrænsen.

Samlet set er de ændringer, der er foretaget, blevet overgået ganske godt. Sophie Houlden, udvikleren af Rose og Time, og en stærk stemme i kontroversen for nylig rystede op, synes endda tilfreds og sagde:

Jeg vil ikke sige, at fonden nu er perfekt, men det er et * rigtig * stort skridt i den rigtige retning, og jeg forventer / håber mange indier vil gå efter det, da det ser ud til, at det virkelig kan hjælpe nu. Jeg vil have, at de har råd til at gøre det, og jeg vil også spille deres spil.

... min tro har helt sikkert været en lang vej til at blive genoprettet. Jeg holder øje med tingene i et stykke tid, og forhåbentlig kan jeg finde mig godt til at bringe mit spil tilbage til konsollen, og jeg kan endda overveje at give fonden en tur selv.

Hvad synes du om "Free the Games" Controversy? Har OUYA behandlet det tilstrækkeligt?