En nylig tweet af Overwatch officielle twitter bekræftet, at Blizzards populære nye IP vil blive afbalanceret særskilt på konsoller og pc'er.
@Eclipse_OW Ja, det er planen.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 4. juni 2016Dette bekræfter bemærkningerne fra spillet regissør Jeff Kaplan om den følsomme natur at lappe spillet. Han tog fat på bekymringer, hvor de ikke ønskede at skade konsoloplevelsen med pc-specifikke ændringer. De ønskede heller ikke at mindske PC-spiloplevelsen med eksklusive ændringer i konsollen. - Han fortsatte også med at sige, at forskellen i balance kun ville afvige fra pc og konsoller og ikke PlayStation og Xbox.
At have separate balanceændringer for hver platform sikrer, at spillerbasen til både pc og konsoller bevarer en poleret oplevelse. I betragtning af, at forskellige kontrolordninger beretter forskellige saldi, vil dette holde helte i spillet fra at blive unødigt buffet eller nedfødt på begge platforme.
For et eksempel på helten forskel mellem platforme, kan vi kigge på Tracer. På pc; Tracer kan målrettes temmelig let og tages ned på grund af en mere præcis målretningsindgang. På konsol gør Tracer's blinkende og bevægelseshastighed hende et hårdere mål at skyde.
Med de seneste foredrag om andre ændringer vil det være interessant at se, hvilke platformsspecifikke ændringer der foretages til helte som Overwatch udvikler sig.