Indhold
- Der er mange grunde, vi får en titel som Overwatch over Titan, men for øjeblikket lad os bare se på det nuværende spilmarked.
- Det er uden tvivl det Overwatch ville inddrage nogle af konkurrencens karakteristika.
- Et spil som Overwatch er ikke blot en anden fjer i snestorms meget flot hat, men snarere en kulmination af erfaringer både fra uden for virksomheden og indenfor.
Sig hvad du vil om Blizzard's World of Warcraft, faktumet af spillet succes har været konstant for flere år. Med en nuværende befolkning, der stadig svæver omkring 10 millioner, er det svært at tro, at der nogensinde vil være en tid, hvor Blizzard bliver nødt til at lave noget andet. Vi har dog levet i en post-Warcraft markedet for en årrække. Ingen forstår det mere let end Blizzard selv.
Hvis du kun taler MMORPGs, så uden tvivl WoW er stadig konge og har sandsynligvis masser af liv tilbage i det. Med så meget tid investeret, venner lavet, og resultater havde det, er det lidt utænkeligt, at spillerne nogensinde ville forlade bare for noget nyt. Det er her Overwatch kommer ind gennem støvet af WoW s åndelig efterfølger Titan.
Der er mange grunde, vi får en titel som Overwatch over Titan, men for øjeblikket lad os bare se på det nuværende spilmarked.
Uden at komme ind på MMO-markedet, har Blizzard haft den fordel, at konkurrenterne stiger og falder. Men en konstant i de sidste fire år har vist sig at overstige og endda overvinde deres flagskib MMO: Liga af legender.
Det er uden tvivl det Overwatch ville inddrage nogle af konkurrencens karakteristika.
Ser på OverwatchSpillets spil viser tydeligt en tung træk fra Team Fortress 2 og andre FPS karakter klasse spil. Overwatch går et skridt videre og sprinkler i MOBA-elementer for at forbedre en allerede lovende opskrift. Lad os ikke glemme, at Blizzard allerede har lavet et navn for sig selv på MOBA-markedet ved hjælp af Stormens helte. Det ville være grunden til, at de gør hvad hidtil har vist sig at fungere bedst for dem. At tage noget der virker og skubbe det for at være bedre.
Overwatch er en meget en klasse-baseret FPS romp, med 12 klasser klar til beta i år, og løftet om mere at komme. Det er så klogt vævet til MOBA område med seks-v-seks hold, begrænset klasse / karakter evner, og selvfølgelig ultimative evner. Selvom vi kan være sikre på, at der vil være dødsstilstilstande spiltilstande, synes det som vist i trailere at indebære mere målbaserede kampagner.
Blizzard har langsomt angrebet markedet succesfuldt med store hits som Starcraft II, Hearthstone, og Stormens helte. I betragtning af at de allerede har en MMO i WoW, de er sat til at være hovedspiller i de fleste af de større pc spil genrer. Denne diversificering af deres portefølje gør Overwatch jo mere interessant. Som anført af Overwatch spilregissør Jeff Kaplan til Polygon.com:
"Inspiration kommer fra de mærkelige steder," sagde Kaplan. "Bizarligt et af de spil, der inspirerer os mest, er Hearthstone lige nu.
"Det er et design æstetisk, hvordan de tænker på spil design, enkelhed med en lang fortælling af dybde."
Et spil som Overwatch er ikke blot en anden fjer i snestorms meget flot hat, men snarere en kulmination af erfaringer både fra uden for virksomheden og indenfor.
Mens Overwatch Må ikke være den næste WoW som sin stamfader Titan blev sat til at være, det ser ud til at etablere Blizzard fast i FPS markedet. en Overwatch beta forventes engang i år.