Siden lanceringen af Overwatch I maj har spillerne anmodet om en konkurrencedygtig tilstand for at vise deres færdigheder. Blizzard planlægger at frigive konkurrencen for alle i juni.
På Overwatch YouTube-kanalen udgav Blizzard en video, der talte om det kommende konkurrencedygtige spil og forskellene mellem hurtigspil og konkurrence.
Nogle af de mindre ændringer er:
- Årstiderne starter hver tredje måned
- Pludselige dødskampe vil ikke ske så ofte
- Assault kampe på Temple of Anubis, Hanamura og Volskaya Industries vil ikke være hurtige kampe længere
- Ingen progressionstrin. Skill Rating vil vise din progression sammen med alles andres kvalifikationskvalitet og den gennemsnitlige bedømmelse for hvert hold
- Vil være i stand til at se om spillere er i en præfabrikat gruppe under spillet
- Golden Gun system vil være på plads for højt kvalificerede spillere
Sammen med de mindre forskelle mellem konkurrencedygtige og hurtige spil, meddelte Blizzard også, at de arbejder på nye kort og helte, der kunne frigives i slutningen af året.
Overwatch konkurrencedygtige spil skyldes udgivet i slutningen af juni til pc, Xbox One og Playstation 4.