En link mellem Worlds Sanctuary Guide

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 15 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Higher Guides To Self Protection by Vernon Howard
Video.: Higher Guides To Self Protection by Vernon Howard

Begyndelsen af Det Legenden om Zelda: En forbindelse mellem verdener er simpel: Gulley vågner dig, du følger ham udenfor og redder ved vejrfladen, følg derefter ham til smeden. Smeden vil opgive dig med at bringe kaptajnens glemte sværd til ham. Følg dit kort for at komme til Hyrule Castle på din søgning efter kaptajnen.


Ankommer til Hyrule Castle, vil du blive mødt af en vagt og en lukket port. Tal med vagten. Han vil fortælle dig, at Kaptajnen ikke er i Slottet; han skulle være med smeden. Han fortæller dig, at kaptajnen havde til hensigt at lede til Sanctuary. Du skal gå der for at finde ham.

Følg stien, vagten viser dig, indtil du kan gå ud af skærmen til venstre. Følg derefter stien op og gå til næste skærmbillede.

Du kommer på tværs af dette tegn. Det vil fortælle dig at gå lige til hovedet til Sanctuary. Følg stien, indtil du kommer til stenværket set i billedet.


Gem på vejrfladen vist på billedet. Derefter gå op for at tale med Seres og Dampe.

Der sker noget skørt, og du skal bruge kaptajnens sværd, når du rejser gennem kirkegården ind i den hemmelige passage for at komme ind i Sanctuary, som nu er lukket og låst.

Gå til bunden af ​​skærmen og hoved til højre. Rejsen ind i kirkegården.


Skub gravstenen i gated området for at komme til Sanctum's hemmelige indgang. Skub tilbage de andre grave for chancen for at få rupees. Kirkegården i billederne, der viser kranier, var faktisk fyldt med poes i stedet for rupier.

Den skubbet tilbage kirkegård mod højre midt holder en blå rupee. De to til venstre har en rød og en hvid rupee.

Indtast den hemmelige passage til helligdommen.

Efter at du har indtastet helligdommen, vil du finde dig selv uden nogen form for lys. Gå fremad lidt for at finde et skattekiste med dit første nye emne i En forbindelse mellem verdener, lampen. Udstyr det og gør dig klar til nogle gåder.

I slutningen af ​​denne gang / vandveje finder du en låst dør og to lommelygter. Lys begge fakler for at åbne døren. Gå igennem det efter åbningen.

Du kommer ind i et mørkt rum. Pas på slanger. Gå til venstre og find trappen. Gå op for at finde en låst dør. Fortsæt til højre og følg stien indtil du kommer til skattekisten med den lille nøgle i den. Tag den nøgle og åbn den låste dør.

Når du går ind i lokalet, vil du blive konfronteret med to poes. Dræb dem for at låse op næste dør. Du kan bruge lampen til at tænde faklerne i dette rum, men det er sådan et lille rum, der er virkelig ingen grund til. Indtast det næste værelse.

Du kan tænde faklen i dette rum, hvis det er nødvendigt, men det er en anden lille, så der bør ikke være meget af et problem. Gå op ad trappen for at se den låste dør. Til venstre og højre for trappen, hvor døren er øverst på, er der to faner. Du trækker disse ud for at åbne døren.

Jeg trak den første først, som faldt en masse slanger. Efter at have trukket den venstre, åbnede døren. Jeg er ikke sikker på, om du kun skal trække den venstre eller hvis du trækker begge dele. Prøv den venstre først for at se, om du kan undgå fjender.

Når du kommer ind i dette rum, skal du blot følge stien for at komme til kirkeområdet og udløse en film.

Således slutter din første foray i Legenden om Zelda: En forbindelse mellem verdener. Hold dig opdateret for flere tips!