Overwatch Hitboxes er Weird

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 2 September 2021
Opdateringsdato: 9 December 2024
Anonim
Overwatch Ability Hitboxes: VISUALIZED
Video.: Overwatch Ability Hitboxes: VISUALIZED

Hanzo's pile kan være funky. Nogle gange ser det ud som om han savnede, men han rammer alligevel. Det betyder ikke helt så meget i det store planlægning af ting, indtil du ser en Play of the Game, hvor pilen er helt afmærket, og du er skarp på skærmen for en ufortjent dræb.


YouTuber Vultcha kiggede op, hvor nemt det er for Shimata at score et headshot, men endte med at gå ned i et kaninhul hvor han undersøgte hitboxerne for de fleste af de kastede og de fleste af deres våben.

Der er en bemærkelsesværdig forskel mellem "hitscan" og "projectile" våben. Hitscan betyder at du klikker, og hvis du er på målet, rammes du. Kuglen du ild er bare til show, du har allerede ramt målet, det er bare en særlig effekt mellem dig og fjenden. Eksempler på dette er McCree's revolver og Tracer's pistoler. I modsætning til disse våben må projektiler som Lucio, Shuriken fra Genji og Pilos fra Hanzo finde ud af, om de rammer fjenden. Og det ser ud som om hitboxen er lidt mere generøs for de projektile brugere.

Videoen på overskriften analyserer Hanzos pile på støbningen. Du kan tjekke Vultcha's anden video nedenfor, hvor han tjekker våben fra resten af ​​tegnene.