Paladins & colon; Hvor ofte kommer du til at se et gnome inde i en robot, der kører på en hest & quest;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 1 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Paladins & colon; Hvor ofte kommer du til at se et gnome inde i en robot, der kører på en hest & quest; - Spil
Paladins & colon; Hvor ofte kommer du til at se et gnome inde i en robot, der kører på en hest & quest; - Spil

Med hensyn til at lave konkurrencedygtige online multiplayer spil har Hi-Rez allerede bevist sig med Tribes serier og Smite. Selvom de har været helt travle med Smite- sandsynligvis på grund af esports stigende popularitet - de afslørede et helt nyt pc-spil i august: Paladiner, Rigmesteren.


Foto: Hi-Rez

Nu hvis et navn som Paladins gør dig til at tænke på riddere i skinnende rustning, krigsheste galoppere og modige kriger redde kongeriger (Må ikke være dårligt. Jeg troede det også.) Du kan blive skuffet over at høre, at der ikke er så meget af det i selve spillet. I stedet vil du se en furry ... nej, et antropomorphic pattedyr (måske en lombax), der fyrer giftige kolber, en sandsynligvis selvudnævnt ridder, der bruger en flammefjerning og en gnome inde i en robot, der svæver som om den ejer stedet. Det kan ikke virke som din type spil, men vent! Hvor ofte ser du en gnome inde i en robot, der kører på en hest?

Spillet spiller som en første person MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) hvor to hold af fem mestere kæmper for at holde fangstpunkter på kortet, svarende til King of the Hill. At holde punktet længe nok anvender et belejretårn, der vil hjælpe holdet til at åbne det modsatte holds hvælving.
Hvad der virkelig er forskelligt fra de andre MOBA'er, er efter min opfattelse brugen af ​​kort. I stedet for at købe varer i spil med guld, skal du vælge mellem tre kort trukket fra dit dæk hver gang du går op. Det valgte kort vil ikke kun give dig en passiv power-up, men det øger også maksimal sundhed og skader output af mesteren. Det beløb, som det øges afhænger af det valgte kort.


Lige fra flagermuset troede jeg, at kortene var en mærkelig, men vidunderlig ide. Den eneste ulempe er, at dette system hidtil er lidt baseret på held. Du kan starte spillet med et stort kort, der øger dit hovedvåben, men på den anden side kan du vælge mellem tre kort, som kun nyder den ene evne, du aldrig rigtig bruger. Jeg forsøgte at tro på kortets hjerte, mere end en gang, men jeg antager, at de ting kun virker på tv.

Nu vil jeg gerne fokusere din opmærksomhed på monteringen. Hidtil er heste den eneste mulighed, men jeg er sikker på at med senere opdateringer vil spillet tilbyde en bred vifte af forskellige monteringer. Er hestene virkelig nødvendige? Det ser ud til, at Hi-Rez-udviklerne ønskede at holde nogle ting, der resonerer med ordet paladiner så meget, at de ikke troede, hvor latterligt det kunne være (igen med roboten at ride på en hest).



Foto: Hi-Rez

Selv om dette er latterligt, har gameplayet meget løbende og kommer til punkt A til punkt B, og monteringen er den hurtigste mulighed. Disse segmenter af spillet er ikke særlig spændende, da mesterne ikke er i stand til at kæmpe under ridning. Jeg forstår, at ridning er et centralt element i spillet, og jeg nyder det i nogen grad, men det ville være rart at have et alternativ.

Selvom spillet stadig er i beta-fase, og selvfølgelig er der stadig nogle få fejl her og der, det er ret darn sjovt og vanedannende. Hvis du ikke har gjort det endnu, foreslår jeg at prøve at få fat i en adgangsnøgle så hurtigt som muligt. Spillet kan kun forbedres.

For dem der gerne vil have flere oplysninger, så tjek nybegynderens guide.