Path of Exile Review

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 13 Marts 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Path Of Exile Review | Sponsored by Tibet™
Video.: Path Of Exile Review | Sponsored by Tibet™

Skaberne af Exilens vej kunne ikke have valgt et bedre navn til deres udviklingsstudio: Slibeværktøj. Det er fordi du skal male de samme monstre for de samme quests af tre forskellige historiebuer tre separate tider. For at nå indholdet i slutspil skal du færdiggøre handlingerne på tre forskellige vanskeligheder: Normal, Grusom og Mærkbarhed. De sidstnævnte to vanskeligheder reducerer dine modstande og pålægger et tab af erfaring ved døden. På trods af udmattende grind, Exilens vej har sine frynsegoder, den vigtigste er dens virkelig fri-til-play-status.


Du starter som en eksil i Wraeclasts land, og din progression tager dig med på at søge hævn over dem, der fastker dig der i første omgang. Du er hurtigt udsat for Stis unikke færdigheder system, som indebærer at erhverve færdighed perler og stikning dem i den korrekte farve slot i din rustning. Selvom det er rigtigt, at dette system giver dig mulighed for nemt at eksperimentere med forskellige færdigheder og skifte færdigheder på et indfald, har det et par ulemper. For det første skal dine færdigheds edelstener også blive nivelleret, så hvis du beslutter dig for at skifte til en niveau 1 færdigheds perle på tegnniveau 30, vil du opdage, at den særlige færdighed ikke har nogen skade eller har næppe nogen effekt for helt stykke tid. Den anden nedadrettede er farvebegrænsningen. Farverne (grøn, blå og rød) svarer til de tre statistikker (henholdsvis fingerfærdighed, intelligens og styrke). Hvis du har en grøn færdighed perle, men ikke flere grønne stikkontakter, er du ikke heldig. Dette kan tvinge dig til at holde gammel eller under nivelleret rustning for antallet eller farven på stikkontakter på den. Der er elementer, der ændrer begge disse faktorer tilfældigt, men forvent ikke at rulle ind i dem i begyndelsen.


Den anden funktion, du vil bemærke med det samme, er det enorme passive dygtigheds træ. Hvert niveau får du et punkt at sætte mod en passiv færdighed. Lad ikke størrelsen skræmme dig; du starter i en sektor med passiv er relateret til din klasses styrker. Ikke desto mindre kan du bevæge dig overalt på træet, hvis du har nok point. Igen er opadretteligheden alsidighed. Ulempen er, at du ikke kan refundere point, når du vil. Du skal samle disse refusionspoints via questbelønninger, og de er ikke talrige. Ved niveau 40 havde jeg brugt ca. 50 point og havde kun 8 refusionspoint. Derfor anbefaler jeg at forsker bygger, før du synker dine point i en sti, du ikke ønsker at gå ned.

Historien starter ganske langsomt, og du vil nok ikke bekymre sig om nogen af ​​de tegn eller opgaver, du udfører i et stykke tid. Det løber op med sirener, der styrker dybderne, og en prostitueret vendte nekromancer, og du kan endda føle at du dræbte chefer til et formål bortset fra at nå det næste område inden udgangen af ​​lov III. Udviklerne kom op med omkring 20 forskellige monsterskind og brugte dem udtømmende og ændrede farven til effekt. Det er dog en action-RPG, så hvis du vil have underholdende og underholdende lore og strålende kunstdesign, se andre steder.


For at være virkelig fri til at spille (hvilket betyder, at der kun er kosmetiske genstande eller unødvendige opgraderinger i butikken i spillet), får du sikkert dine penge værd. Afslutningen af ​​den første vanskelighed tog mig omkring 25 timer, og den var fuld af hacking og slashing og døende (på min glaskanonkarakter). Jeg vil sige, at spillet er helt sikkert sjovere med venner. Exilens vej vil give dig endeløse timer fyldt med at dræbe ting og lade dig undre sig: "Hvem bruger klik-til-bevægelse længere?" og vigtigere: "Hvorfor kan jeg ikke bære bukser i dette spil?" Alvorligt, hvorfor?

Vores vurdering 6 Eksilens vej giver dig masser af drab, interessante dygtighedssystemer og mere grind end en melmølle. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder