Indhold
Jeg spillede en flok fantastiske spil i sidste weekend i PAX East, hvoraf den ene sker med at involvere alles foretrukne tidligere tid - dræbe nazister. Jeg vil være ærlig, jeg har aldrig spillet nogen af de gamle Wolfenstein spil, men jeg er bekendt med forudsætningen og vil spille noget Bethesda har deres navn på. Jeg har glædet mig til Wolfenstein: Den Nye Ordre et stykke tid og blev ikke skuffet over demoen.
Die Gute (den gode)
For startere ser spillet ud og lyder godt. Demoen begynder med hovedpersonen B.J. Blazkowicz lige midt i handlingen. B.J. skal finde sin vej ind i en nazistisk bunker, mens han dodger kugler, eksplosioner og en enorm, dårligt udseende nazistyret mech. Spillet kører ved 1080p og 60fps, og jeg slipper ud en hørbar "wow" som jeg navigerede mig gennem slagmarken. Lyddesignet er også imponerende. Eksplosioner er lidt døvende (på en god måde) og fyring af et våben pakker et tilfredsstillende slag.
Da jeg først kom ind i bunkeren, blev jeg konfronteret med en sværm af steampunkklædte nazistiske fjender. Jeg endte med at dø næsten øjeblikkeligt, fordi jeg har været så forkælet af spil med regenererende sundhed. Mens nazisterne måske er teknologisk forud for deres tid, skal du stadig indsamle sundhed og ammunition på den gamle mode måde ved at plyndre lig. Nye våben kan også genfindes fra dræbte fjender, hvoraf de fleste kan du dobbelte i ægte, action-hero mode.
Med hensyn til gameplay, Wolfenstein: Den Nye Ordre er en ret straight forward shooter, og det er slet ikke en dårlig ting. Det kan ikke nøjagtigt genopfinde FPS-hjulet, men det tager det, der allerede virker i genren, og pakker det op i en flot, campy, nazistfyldt pakke.
Die Schlechte (den dårlige)
Så sjovt som det var, løbe jeg ind i et par små problemer. Jeg tilbragte de første par minutter af demoen strømmende rundt og uundgåeligt blæste op, fordi jeg ikke anede hvad jeg skulle gøre. Spillets HUD er meget minimal, og hvis du savner skærmprompten, fordi du sagde, travlt at kæmpe med robotthunde, tager det noget at grave for at finde igen. Retninger, der blev rystet over min radio, blev ofte druknet ud af lyden af skuddet - realistisk, men det er ikke praktisk, men det er ikke praktisk for et målrettet spil.
På et andet tidspunkt kom jeg til en låst dør, og for mit liv kunne jeg ikke regne ud, hvordan jeg skulle komme igennem. Efter flere håbløse minutter slog en af kabinens medarbejdere mig på skulderen og hjalp mig til at trykke på den rigtige kombination af knapper. Det viser sig, at jeg måtte skyde en nazist fra under døren for at komme igennem. "Ingen har fundet ud af det selv alene," sagde hun til mig. Ikke et godt tegn.
Alt i alt nød jeg min tid med Wolfenstein: Den Nye Ordre. Jeg fik faktisk at spille demoen to gange - en på showet og en gang i Bethesda's Wolfenstein tema efter fest - og nød mig grundigt begge gange. Jeg vil helt sikkert vælge dette spil, når det bliver udgivet den 20. maj til pc, Xbox One, PS4, Xbox 360 og PS3.