PAX East 2014 & colon; Ikke en heltindtryk

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Ikke en heltindtryk - Spil
PAX East 2014 & colon; Ikke en heltindtryk - Spil

Fra skaberne af 2D skateboardspil Olli Olli kommer et hurtigt stykke candyfarvet ultraviolence - Ikke en helt. Med en unik 2D æstetisk og brutal handling er det en fascinerende oplevelse i ødelæggelse.


I Ikke en helt, du spiller en morderisk ener, der har til opgave at dræbe alle modstandere af mayorskandidaten BunnyLord, en antropomorf kanin fra en anden dimension. Uden dine karakterer voldelige indgreb har BunnyLord ikke noget skud for at vinde dette valg. Handlingen i spillet foregår under destruktive missioner langs fem byområder og bruger to unikke aspekter til at skille sig ud fra andre farvestrålende mordsimulatorer.

Spillets unikke perspektiv ved at udnytte det, som udviklerne kalder Iso-Slant, er et af sine mere interessante attributter. Udvikleren, jeg talte med spøgende kaldte det "2.25D", en henvisning til den isometriske vinkel, der ofte bruges i platforme 2.5D. Dette perspektiv giver spillerne en vis skærmdybde og ikke kompromitterer 2D-visionen.

Kunststilen er også utrolig vigtig for spillets mekaniker - dækning. Med et traditionelt 2D-spil, vil coveret se mere ud som lige linjer, og det ville være svært at fortælle, hvad der simpelthen er vægdekoration, og hvad du kan gemme dig bagved. Med Iso Slant bliver det lettere at se på væggene og dække, at du kan bruge tegn.


Kontrolskemaet er enkelt og alsidigt, og spillerne kan implementere en række interessante våben, herunder en bomuldskat og brand inducerende runder. Der er flere mekanikere på plads for at opretholde karakteriseringen af ​​en bestemt dræber - fejhed i dette spil straffes, og at stoppe for at genindlæse dit våben på et bestemt tidspunkt kunne betyde døden.

Roll7 havde lavet et fantastisk actionfyldt spil og håber at frigive det inden årets udgang.