Denne weekend på PAX, Max forbandelse af broderskab skabere Press Play annoncerede en ny Xbox One-titel. I øjeblikket kendt som Project Totem, Det er et innovativt puslespil med stabling, flerfarvede totems.
Project Totem er stadig i Alpha, og udviklerne viste to forskellige spiltilstande: single player og multiplayer co-op. Mens begge modes involverede totem stabling, udøvede de mekanikeren på to særprægede måder.
I singleplayer styrer du to forskellige farvede totems. Et totem-hoved kan kun bevæge sig gennem et ensfarvet rum, og puslespil dannes gennem tyngdekraft og bytte totems. I PAX-demoen var der en bestemt scene, hvor du hurtigt skiftede totems, mens du faldt gennem en labyrint af skiftende farve. Mens puslespil var udfordrende samlet, var kontrolpunkterne utroligt tilgivende og fik dig hurtigt tilbage i spillet.
Den kooperative multiplayer mode bruger helt en anden mekaniker. Hver spiller styrer to totem hoveder, og hver spiller har deres egen karakteristiske farve. For at redde den forvirring, det utvivlsomt ville medføre, er der ingen bytte. I stedet kræver disse puslespil at du skal arbejde sammen i et farvestrålende landskab, så du ikke falder i den forkerte farve og hjælper din partner fremad. Mens co-op-mode bragte sine egne udfordringer, fandt jeg det lettere samlet. Der var ingen hurtighed puslespil, så det var alt afhængigt af hvor godt du arbejdede med din partner.
Samlet set havde spillet flere interessante udviklinger. Da det stadig er i et relativt tidligt udviklingsstadium, vil det være interessant at se, hvordan spil og en potentiel historie udvikler sig over tid. Den planlagte udgivelse for Project Totem er efteråret i år på Xbox One og 360.