PAX East 2014 tidsplan nu tilgængelig

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 19 Kan 2024
Anonim
PAX East 2014 tidsplan nu tilgængelig - Spil
PAX East 2014 tidsplan nu tilgængelig - Spil

Hvis du var heldig nok til at få dine poter på badges til årets PAX East, er det tid til at starte planlægningen! PAX East 2014-skemaet blev offentliggjort i dag med detaljer om, hvem-hvad-hvornår, hvor paneler, spille turneringer og foredrag.


Tidsplanen er jamfyldt med fantastiske begivenheder - så meget, at det ikke er nogen nem opgave at forsøge at planlægge, hvad de skal se og gøre. Så før du dykker ind, har jeg fremhævet nogle nøglepaneler værd at tjekke ud - herunder to sponsoreret af vores helt egen GameSkinny & Guild Launch!

Land min job! Inside råd om at komme ind i spilindustrien
(Sponsoreret af GameSkinny)
Fredag ​​14:00 - 15:00
Vil du have din fod i døren hos et spilfirma? Bliv medlem af industriens medarbejdere, da de deler erfaringer, historier og råd om landing af deres job. Spilkarriere er ikke kun programmering og design - marketingfolk, arrangementskoordinatorer, samfundsledere, mixologer og mange andre udgør spilindustrien. Der er masser af karrieremuligheder og endnu flere måder at afvikle i branchen, men en ting er sikkert: hvis du vil vide hvad det kræver, så vil du ikke gå glip af dette panel!


Det er The Story Dumt
Fredag ​​19:00 - 20:00
Med åben verden, spiller-drevne spil som Dayz, Minecraft og Rust dominerende gamer bevidsthed, hvad er fremtiden for storytelling i spil? Mens masser af "store historier" spil lavede bølger i den sidste generation, fra Bioshock Uendelig til Sidste af os, er deres æra kommet til en ende, eller ledes efter en ny guldalder? Er nye teknologier som Kinect, vil Oculus Rift tilbyde nye muligheder for at fortælle historier, eller bare tjene som distraktioner? Deltag i udgivelsen af ​​ugentlige podcast The Gamers With Jobs konferenceopkald og irrationelle spil Ken Levine, som de sondrer på skiftende ansigt i spilfortællinger.

Maestros af videospil
Lørdag kl. 13:30-2: 30 p
Hvad tager det at skrive musik til videospil? Hør fra seks af branchens mest vellykkede komponister med forskellige musikalske baggrunde, da de deler deres oplevelser og diskuterer håndværket til at scorere musik til nogle af de mest populære franchiser i interaktiv underholdning.


Med prisbelønnede komponister Garry Schyman (BioShock Infinite, BioShock 1 & 2), Peter McConnell (Broken Age, Sly Cooper, Psychonauts, Grim Fandango), Cris Velasco (Company of Heroes 2, Mass Effect 3, Borderlands 1 & 2, God of War Trilogi), Tom Salta (Halo: Spartan Assault, Halo: Combat Evolved Anniversary, Ghost Recon, Red Steel), Mark Morgan (Wasteland 2, Fallout 1 & 2), Billy martinRayman Legends, Rayman Origins).”

Next Generation MMO Games: Hvad er næste for Multiplayer Trends & Tech
(Sponsoreret af Guild Launch)
Lørdag 14:00 - 15:00
Gå ikke glip af denne sjældne samling af direktører, designere og udviklere fra topspilsvirksomheder, da de deler, hvad spillere kan forvente af den næste generation af massive onlinespil. Født i 1974, har massivt multiplayer spil kommet langt ... Men hvad er næste? Hvad har MMO spil i butikken for fremtiden, som aldrig er blevet gjort før? Den næste generation af massive multiplayer-spil er lige kommet i gang, og du vil ikke gå glip af, hvad dette panel af genrereleder siger, du kan forvente i 2014 og derover!

Indvendig gearkasse software
Søndag kl. 10.30 - 11.30
Gearbox Software er tilbage på PAX East! Årets panel vil være en skør! Kom tilbringe en time hos os og vores specielle gæster, som vi snakker mere om Borderlands og Homeworld! Åh, og glem ikke alle de store overraskelser, vi har for vores samfund! Efter panelet skal du sørge for at gå til kørummet for at mødes og hilse. Start din søndag formiddag helt lige og hæng ud med Gearbox teamet - sørg for at dukker op tidligt!

Mytologien i og af spil:
Hvorfor legenden af ​​Zelda er lige så vigtig som legenden af ​​Beowulf
Søndag 15:30 - 16:30
Mytologi som helhed er menneskehedens meget essensielle og tidløse historie. Fremkomsten af ​​det moderne videospil har utvivlsomt genoplivet mytets fænomen, giver nyt liv og form til kendte legends of old såvel som muliggør interaktive fortællinger om nye digitale myter. I dette panel vil vi diskutere, hvordan myter og legender bor i den digitale tapet af spil, diskuter nogle kendte eksempler på, hvordan klassisk mytologi er blevet fortolket som interaktive digitale spil, og vi hævder endog dristigt og heldigvis, hvilke spillere som helhed har iboende kendt hele tiden - at spil kan meget vel være mytets fremtidige form i den digitale tidsalder.

Dette er blot et stikprøve på nogle af de vildfarelser, der finder sted på PAX East i år, og den fulde tidsplan kan findes her.

PAX East 2014 vil blive afholdt i Boston Convention and Exhibition Centre 11 april til 13. GameSkinny vil være til stede - se jer der!