PAX East 2014 - Square Enix og Murdered & colon; Soul Suspect

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
PAX East 2014 - Square Enix og Murdered & colon; Soul Suspect - Spil
PAX East 2014 - Square Enix og Murdered & colon; Soul Suspect - Spil

Indhold

Der er spilkonventioner, og så er der PAX East. Denne meget forventede konvent, der sælger inden for få minutter af billetter, der sælges, afholdes i den fantastiske B-By, Boston, MA. I år blinker Square Enix med et indvendigt blik på deres kommende udgivelse Myrdet: Soul Suspect.


Denne unikke optræden på kriminalspillere er et singleplayer action-eventyrspil, der finder sted i Salem, Massachusetts, og centre på Detektiv Ronan O'Connor, som skal bruge sine spøgelsesagtige kræfter til at løse sit eget mord.

Detektiv O'Connor lærer at bruge besiddelse, kigger gennem folks øjne (bogstaveligt talt), læser tanker og påvirker mennesker til at løse forbrydelser. I spøgelsesverdenen vil han også hjælpe andre spøgelser, der er fanget i "The Dusk", videre ved at hjælpe dem med deres ufærdige forretninger, sammenspænde spøgelseshistorier og bekæmpe dæmoner.

Spillets indstilling fokuserer på Salem Witch Trials i 1692, som så offentlige henrettelser af mennesker dømt for hekseri. På grund af sin rige paranormale historie var dette det ideelle sted at fortælle en historie. Under hans undersøgelse skal detektivforsker O'Connor forhøre Salems spøgelser for at lære mere om sin egen morder.


Denne unikke optagelse på kriminelle thrillers er et singleplayer action-adventure spil med fokus på Detective Ronan O'Connor, som skal løse sit eget mord.

IGNs Greg Miller er vært for panelet, der repræsenterer Matt Brunner (Chief Media Director), Dennis Price (Art Director) og Mark Safarik (Pensioneret FBI Profiler og Host of Killer Instinct).

Efter at have introduceret publikum til spillets fantastiske trailer, blev den fantastiske konceptkunst og grundlaget for spillets idé delt. Bagefter blev Mark Safarik introduceret og forklarer, hvordan hans erfaring indenfor kriminalitet var afgørende for spillets historie.

Safarik startede med et lysbillede kun vist i et kort øjeblik eller deromkring. Han fortsatte derefter med at spørge panelets deltagere, hvor mange bogstaver F de så. Utroligt mange havde et andet svar. Denne fælles opfattelse af, at folk ser det samme og derefter deler forskellige versioner, er helt rigtigt - som Safarik klart påpegede.


Det er på grund af dette, at kriminalitetsundersøgelser er så unikke, hvilket kræver en person at se scenen fra forskellige vinkler. Ganske imponerende kan jeg tilføje. Denne evne bruges af spillets karakterforsker Ronan O'Connor til at kompilere alt, hvad han behøver for at løse sit eget mord.

Spillet er tilgængeligt for et nærmere kig på kongresgulvet, og paneldeltagere blev lovet "noget særligt", når de meldte sig på boothen. Hvad det måske er, er nogens gæt.

Jeg ved, at jeg absolut er interesseret i dette spil takket være sin unikke historie. Jeg er en sucker for en god historie.

Myrdet: Soul Suspect vil lancere 3. juni på pc, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 og PlayStation 3.

Tror du, at du har hvad der kræves for at løse dit eget mord?