Phantasy Star Online 2 ignorerer vestlig målgruppe til fordel for 2014 Asien Udgivelse & quest;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 23 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Phantasy Star Online 2 ignorerer vestlig målgruppe til fordel for 2014 Asien Udgivelse & quest; - Spil
Phantasy Star Online 2 ignorerer vestlig målgruppe til fordel for 2014 Asien Udgivelse & quest; - Spil

Indhold

"Men ... men hvad med mig?"

(Opdatering: en ny karrieremulighed ad hints om, at en vestlig lokalisering måske stadig er i værkerne, diskuteret her: Har PSO2 endelig fået en vestlig lokalisering?)


I juli 2012 er Sega fri til at spille Phantasy Star Online 2 udgivet i Japan på Microsoft Windows, komplet med Arks Cash shop side for køb i spil lavet i rigtige penge. Senere i februar 2013 udgav den til PS Vita, og er nu foreløbigt planlagt til udgivelse på både iOS og Android engang senere i år.

Siden udgivelsen af ​​den første Phantasy Star På Sega Master System i 1988 i USA blev en fan fulgt. De efterfølgende år har kun set fanens kærlighed intensiveres, da franchisen fortsætter med at blive ballon. Med Phantasy Star titler på hver enkelt nye Sega-konsol, og remakes og nye udgivelser på PlayStation 2, Xbox, GameCube, Xbox 360 og PC, er det ikke underligt at originale meddelelser til PSO2 at blive frigivet "tidlig 2013" blev mødt i Nordamerika med stor entusiasme.

Men på trods af at man kunne spille i sidste år på PAX Prime, stod state disappointment højt, da Sega meddelte i marts, at den amerikanske version af spillet ville blive forsinket. Der blev ikke givet nogen reel grund til forsinkelsen. Som en Sega-talsmand fortalte Polygon: "Vi har ingen specifikke, men vil opdatere alle, så snart der er flere detaljer at dele."


Desværre er der siden marts-meddelelsen tilsyneladende, at der ikke har været flere detaljer at dele. Ingen ny nyhed eller tidslinje er blevet endnu forsigtigt annonceret for den nordamerikanske udgivelse af PSO2.

I mellemtiden i Asien ...

Hvad har kommer til lys er en meddelelse om a PSO2 udgivelse i Asien i 2014, ifølge a Phantasy Star Fan Blog, som har en oversættelse af den oprindelige japanske post på Famitsu:

"Phantasy Star Online 2 planlægger at frigive i flere asiatiske lande i 2014. Gamania Digital Entertainment lancerer PSO2 i Taiwan, Hong Kong og Macau. AsiaSoft vil håndtere de sydøstasiatiske territorier i Thailand, Singapore, Malaysia. Vietnam, Indonesien og Filippinerne.

Lokaliseringsprocessen er ikke kun begrænset til dialogoversættelser, men snarere det vil fremhæve de kulturelle forskelle i hvert område gennem unikke genstande og begivenheder. For eksempel kunne spillerne se kostumer og lobbyhændelser, der matchede deres oprindelige skikke og traditioner. Derudover kan nogle territorier genindspille tegn stemmer til at tale på deres modersmål. "


Tidlige rapporter om denne nyhed kom i sidste måned ved rundkørsel, hvor der blev annonceret en engelskspråklig version, og mange artikler om emnet citerede en investor relationsrapport på AsiaSofts websted, der ikke længere ser ud til at eksistere. Nu er vi i det mindste et skridt tættere på en reel bekræftelse og en foreløbig udgivelsesdato.

Disse læsere i Sydøstasien kan modtage denne nyhed med lunken cheer, siden AsiaSoft har lykkedes at sætte sit mærke på udgiverens blacklist med sin uhåndterlighed vedrørende koreanske MMORPG Ragnarok Online 2, En anden lang ventet online gratis at spille efterfølger.

For deres skyld håber vi det Phantasy Star Online 2 er fyldt med lidt mindre drama.

Men hvad betyder det for Amerika?

Officielle engelske meddelelser kan blive offentliggjort snart for at bekræfte de meget oversatte japanske nyheder, men i øjeblikket er nyhederne blevet mødt med udbredt nordamerikansk skuffelse og utålmodighed.

Spørgsmålene er allerede begyndt at flyve. Hvad betyder dette for et potentiale PSO2 frigivelse i Nordamerika? Er vi næste? Hvornår vil Sega have noget at sige om det?

Mange amerikanske spillere, utålmodige med den lange forsinkelse og manglende officiel feedback på tidslinjer, har været tilfredse med at spille den japanske version med fan-made engelske patches. Selvom dette teknisk set krænker spillets EULA, Phantasy Star Online er en af ​​disse franchiser med en fanbase, der ikke vil stoppe, og mange spillere vil gøre alt, hvad der kræves for at få deres spil på.

Stadig, med flere og flere NA-spillere, der taber tålmodighed med manglen på Sega's kommunikation og vende sig til disse uofficielle midler til at spille den japanske udgivelse, er det uundgåeligt, at fanfaren til en NA-udgivelse skal begynde at dø.

Folk fortsætter, selv fra Phantasy Star Online.

Så hvad tror du?

Kan denne meddelelse om en Asien-udgivelse hjælpe med at holde håbet i live, eller bare knuse vores drømme videre under hælen?

(Mange tak til bruger Dead_1424 for at lade mig vide om Relic Entertainment-annonceen diskuteret her!)