Banebrydende kvinder i videospilhistorie, der fortjener mere anerkendelse

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Banebrydende kvinder i videospilhistorie, der fortjener mere anerkendelse - Spil
Banebrydende kvinder i videospilhistorie, der fortjener mere anerkendelse - Spil

Indhold

Det er ingen hemmelighed, at kvinder bliver mere involveret i videospil end nogensinde før, og hjælper med at levere vitale nye ideer og perspektiver til en industri, der er blevet anklaget for at blive forældet og gentagende. Og mens nogle af disse kvinder med rette er fejret, er mange af dem, der kom for dem, blevet glemt.


Det ville være let at tro, at kvinder ind i spilbranchen er en ny udvikling, men som denne artikel (med titlen "Velkommen til klubben") fra marts 1983-udgaven af Computerspil magasinet beviser, det er bare ikke tilfældet. Faktisk har kvinder været involveret siden branchens tidlige dage.

Kvinderne nedenfor er blot nogle af dem der banede vejen for kvinderne, der arbejder i branchen i dag. Forhåbentlig, når vi begynder at optage og definere videospilshistorie, bliver deres navne ikke udeladt.

Carol Shaw - Spil Designer / Programmerer

Carol Shaw med River Raid boks, 28. november 1982

Efter at have modtaget en mastergrad i datalogi fra University of California, blev Berkeley Shaw ansat hos Atari i 1978. Hun anses bredt for at være "meget sandsynligt den første kvindelige videospildesigner i USA" for hendes arbejde på polo, 3-D Tic Tac Toe, Video Checkers, og Super Breakout. Men hendes mest kendte titel er River Raid, som hun oprettede efter at have flyttet til Activision. Det meste af hendes videospilarbejde blev udført før 1984, og hun mere eller mindre pensionist i 1990.


Også værd at nævne her er Carla Meninsky, en anden tidlig kvinde spil designer og programmør, der kom til at arbejde på Atari lige efter Shaw venstre. Meninsky arbejdede videre Dodge 'Em, Warlords, og en uudleveret prototype til Tempest. Hun arbejder nu som en immateriel advokat.

Dona Bailey - Co-creator of Tusindben

Dona Bailey, som det fremgår af artiklen "Velkommen til klubben"

Bailey var en anden Atari-programmør, der er bedst kendt for at samarbejde med Ed Log for at oprette arcade klassikeren Tusindben. Efter denne succes arbejdede hun på et andet spil, der aldrig blev udgivet, og hun forlod Atari for Videa kort tid efter. Til sidst faldt hun helt ud af industrien, selvom hun igen gik ind på det igen som hovedtaleren for Women in Games International Conference i 2007. Hun var ved at undervise i skrivning og retorik ved University of Arkansas i Little Rock.


Roberta Williams - Game Designer, Writer, Director

Roberta Williams, som fremgår af artiklen "Velkommen til klubben"

Roberta Williams og hendes mand Ken co-grundede On-Line Systems (som senere blev Sierra On-Line) i 1980 og co-skabte det første grafiske eventyrspil, Mystery House. Et par år senere skabte hun det første spil af hendes mest berømte serie, King's Quest, og hun arbejdede på alle sine efterfølgere frem til 1998's King's Quest: Mask of Eternity. I løbet af hendes tid på Sierra On-Line arbejdede Williams på et stort antal spil og blev krediteret i mange roller, herunder direktør, producent, designer, programmør, kreativ konsulent og endda stemme skuespiller. Hun gik i pension i 1999, og fra 2009 blev rapporteret at arbejde på en historisk roman.

Så er der nogen andre, du tror, ​​skulle være på denne liste? Og hvem er dine yndlings kvinder, der arbejder i branchen i dag? Lad os vide i kommentarerne!

Yderligere kilder: [1] [2] [3] [4] [5] [6]